Hell Maiden は 2026年7月16日より Steam Early Access で配信中です——AstralShift 開発、ダンテの神曲にインスパイアされたホードサバイバルデッキビルダー。Early Access には Limbo と Lust の2環、Poets of Limbo 4名、40種超の能力、21 Charm タイプが含まれ、Paradiso へ向けた全9環を収めた 1.0 正式版の前に約1年間の更新が計画されています。
ローンチ日とプラットフォーム
Steam Early Access は 2026年7月16日 に PC 版 Steam で配信開始しました。Limbo をカバーした無料 Steam デモは 2026年7月13日 に販売終了——デモ進行は Early Access/フル版購入に引き継がれません。
日本のバンド Mili によるオープニングテーマ「Not my Paradiso」は 2026年7月15日 に YouTube でプレミアしました。公式シネマティックオープニング、Mili テーマガイド、Skyleo サウンドトラックガイドを参照。
Early Access ではキーボード・マウスと並行してコントローラー対応が利用可能——ゲーム内設定でキー割り当てを確認してください。
ローンチ同梱内容
地獄2環: Limbo(12分サバイバル、Minos ボス、5:35/10:05 火トラップ)と Lust(スポーン激化、Scarmiglione サブボス、Libicocco 風フィナーレ)。
詩人4名: Dante(火、1回目)、Virgil(星、Limbo 2回)、Horace(槍、3回目救出)、Homer/Ovid(Lust 進行)。
40種超能力 Weapon/Mod Cards(Boost、Effect、Spread、Miracle、Curse)。21 Charm タイプ Beatrice L7+ 奇数 bronze/silver/gold。
ボス報酬:各ボス撃破で今後の全ランに永久能力2つが付与されます——Early Access 進行で Minos、Scarmiglione、Libicocco の報酬を積み上げましょう。
Hell Maidenは2025 DevGAMM AwardsでBest Game from Portugal受賞。Diana Garnetがダンテ・Minos、Phoebe ChanがVirgil・Beatriceを声優担当。AstralShiftによるとEarly Access価格は計画1.0正式版より低く設定。キャラクターガイド:ダンテ、Beatrice。
- Limbo + Lust 環
- Minos、Scarmiglione、Libicocco ボス
- ボス撃破ごとに永久能力2つ
- Dante、Virgil、Horace、Homer、Ovid 詩人
- 40種超 Weapon/Mod Cards
- 21 Beatrice Charm タイプ
- 8言語ローカライズ
- Steam デモ(Limbo のみ、非 transfer)
ボス報酬 — 永久ランボーナス
Steam Early Access 機能リストは撃破ボスごとに新能力2つを確認しています。これらの報酬は今後の全ランに永久保持——毎試行リセットのカード・Charmとは異なります。
Limbo の Minos が最初の報酬源です。Lust はサブボス Scarmiglione とフィナーレ Libicocco の報酬を追加。各勝利が長期パワー上限を広げることを念頭にボス挑戦を計画してください。
ボス報酬は詩人解放と Forum ナラティブ進行と積み重なります。今後の Early Access 環が9環1.0リリースに向けてより多くのボスと対応報酬能力を追加します。
デモ vs Early Access 差
Steam デモには Limbo サバイバル、Dante コアカードプール、Minos ボス、限定ナラティブが含まれます。Lust 環、Horace 救出の完全形、EA 実装の Virgil 解放進行、Homer、Ovid、拡張カード数は除外されます。
デモ進行は引き継がれません — Early Access 購入で解放、ラン回数、ナラティブフラグがリセットされます。デモベテランも Virgil(2回)Horace(3回目クエスト)のため Limbo 解放ルートを再プレイする必要があります。
デモはメカニクスチュートリアルとして機能します。Early Access は AstralShift が約1年間の更新を目指す完全な進行体験です。ローンチ週のチェックリストは 完全 Early Access ガイド と Steam デモの歴史 を参照してください。
ローンチ週の受け止め(2026年7月22日)
Steam Early Access ローンチ6日後、v0.2.32 Hot Fix Patch 2(7月17日)が最新公式ビルドのままです。AstralShift は48時間以内に hotfix を2件配信——ローンチ日 v0.2.31 と、実績・ローカライズフォント・シネマティックスキップ・入力プロンプトを修正した v0.2.32。コミュニティトラッカーは Steam レビュー600件超で約88%好評を報告し、Mili オープニング、アニメ演出、ボイスアクト、$9.99 価格帯でのデッキ構築の深さを称賛しています。
よくある Early Access 批判は偶発的 GPU クラッシュ(v0.2.31 の DirectX 11 で対応)、実績解除の不具合(v0.2.32 で修正)、Gluttony 到着までの2環コンテンツ上限です。Game8 と PixelNitro は想定内の粗さにもかかわらず「すでに価格以上の価値がある」と評価しています。
受け止めの全文はEarly Access レビューページ。隠しメカニクスと武器スロットストレージはローンチ週 Wiki ガイドでカバーしています。
ロードマップと将来の環
AstralShift はローンチ時に Steam ニュースで公式 Early Access ロードマップを公開しました。Inferno から Paradiso まで全9環を含む 1.0 正式版の前に Early Access で約1年以上を計画しています。
コンテンツアップデート1(2026): Gluttony — Inferno 第3環 — 新ストーリーチャプターとマップを追加。拡張スケジュールとコンテンツアップデート2計画は専用 ロードマップページ を参照。
AstralShift Steam ニュースでパッチノート — 実績・ローカライズ修正の Hot Fix Patch 2(v0.2.32)、Libicocco 修正・DirectX 11 オプション・Virgil バフを含むローンチ日 v0.2.31 — と Tier List に影響するバランス変更を確認してください。
ローンチ開始ガイド
新規プレイヤー:操作 → 遊び方 → Limbo ウォークスルー の順で。ラン間は The Forum で環選択と詩人会話を確認。初目標 — Limbo 2回で Virgil 解放、3回目 Horace 救出、Dante 火ビルドで初 Minos 撃破。
デモベテラン:詩人解放を再取得後 Lust ウォークスルー へ。デモのスキルが Lust の風メカニクスにそのまま通用すると決めつける前に 本ページ でコンテンツ範囲を確認してください。
Hell Maiden Wiki は Early Access 中のカード、ビルド、ボス、詩人、メカニクスをカバー — Tier List と Deck Builder をブックマークしてメタ更新を追跡しましょう。