Mod Cards ガイド

Hell Maiden Mod Cards 完全リファレンス:Boost、Effect、Spread、Miracle、Curse タイプ、マージ機構、配置戦略、Limbo と Lust 向け最強 Mod。

Mod Cards は Weapon Cards を基本自動攻撃から特化ダメージエンジンへ変換します。Boost、Effect、Spread、Miracle、Curse の5タイプで、持続燃焼、バースト crit、AOE カバー、ハイリスク高報酬発動のどれを目指すかが決まります。Mod 選択とマージタイミングの習得が、Minos 撃破と10分トラップでの敗北を分けます。

5つの Mod Card タイプ

Boost Mod は付着武器の生 stat を強化:ダメージ、Attack Speed、弾数、射程。最もストレートな強化でクリーンにマージし安定したパワースパイクを生みます。Limbo 序盤は主要ダメージ武器の Boost Mod を優先。

Effect Mod は二次発動挙動を追加 — 燃焼 tick、スロー、ノックバック、命中時ライフスティールなど。Effect Mod が数字を超えたビルドのアイデンティティを定義。燃焼延長 Effect 付き Dragon's Breath と Attack Speed Boost 積みの Dragon's Breath は全く別物としてプレイします。

Spread Mod は手札レイアウトの位置で隣接武器を強化。スロット2の Spread Mod は互換元素を共有するスロット1と3を強化。Spread 配置は Hell Maiden で最も戦略的な Mod 判断 — ピック前に 詩人デッキレイアウトを研究する価値があります。

Miracle Mod は低発動率で強力な条件効果 — 大規模 AOE バースト、一時無敵、敵引き寄せなど。Miracle Mod はレベル3マージで劇的にスケールしますが、到達前は不安定に感じることも。

Curse Mod はデメリットと引き換えに極端なパワー:移動速度低下でダメージ2倍、HP ドレインで crit 率、短い攻撃間隔とランダム不発。上級者は Charm と sustain でデメリットを緩和した crit ビルドで Curse Mod を使います。

マージ機構とレベル3パワースパイク

既に所持の Mod Card を再取得すると複製がマージ。2枚でレベル2、値改善。3枚目ですべてレベル3に — 発動率倍増、持続延長、下位レベルにない新効果追加が多いです。

マージ優先度は主要武器のコア Mod から。Dragon's Breath が特定燃焼 Effect Mod に依存するなら、副武器の Spread や Miracle を集める前にその Mod を3回見ることを優先。未使用武器のデッド Mod スロットは、キャリー Mod のレベル3接近に使えるレベルアップを無駄にします。

レベルアップ画面の Mod アイコンに現在マージレベル表示。レベル3完了の金枠 Mod をビルドの核にし、残りスロットを補完タイプで埋めましょう。デッキビルドガイドに Limbo 初トラップ 5:35 前に主要 Mod をレベル3にするベンチマークがあります。

  • 1枚 = レベル1 基本効果
  • 2枚 = レベル2 改善値
  • 3枚 = レベル3 最大パワー、しばしば新効果
  • マージは自動 — 手動合成不要
  • スロット拡張前に主要武器 Mod のマージを優先

Spread 配置戦略

Spread Mod は武器手札を左から右に読みます。2つの Dante 武器の間に火 Spread を置けば両方増幅。星 Spread を火武器横に置くと元素非互換で部分またはゼロボーナスのことも — Spread Mod 説明で対象隣接を必ず確認。

最適レイアウトは詩人依存。Dante 火ビルドはスロット1〜3に武器を積み、スロット2に Spread で中央増幅。Virgil 星ビルドは Selenic Bloom をスロット1に隔離し、スロット2 Spread がスロット3 Cradle of Stars を強化して軌道弾密度を最大化する配置も。

差し替え予定の武器に Spread Mod を置かない。序盤の仮武器に Spread を付けて後で武器交換すると配置を失います。Limbo 4〜5分頃に武器構成が安定してから Spread ピックを待ちましょう。

Limbo と Lust 向け最強 Mod

Limbo は持続 AOE と燃焼 Mod が雑魚の常時スポーンに報います。Attack Speed Boost、燃焼 Effect、火 Spread 構成が第1環コンテンツの Tier Listを支配。AOE 発動 Miracle Mod はエリートサージに助けますが、8:00 ウェーブ前にレベル3未マージなら劣ります。

Lust はより速いスポーンと風ベース敵移動で静止ビルドを痛めつけます。Attack Range 延長やノックバック Effect Mod が Libicocco アリーナの間隔制御に有効。Horace crit Mod はエリート HP プールでバーストが正当化され最上位に。

Curse Mod は Charm 投資でデメリットを緩和するまで両ステージでニッチ。Beatrice の Growth と Max Health Charms が Curse HP ドレインを相殺;Attack Speed Charms が移動ペナルティを部分補償。標準 Mod レイアウトで複数成功ラン後に Curse Mod を試しましょう。

よくある質問

武器あたり Mod Cards は何枚付けられる?

武器あたり3 Mod スロット、4武器で合計12。すべて埋める必要なし — 6〜8個のマージ Mod に集中したビルドが12 Mod 薄く分散より優れることが多いです。

ラン中に Mod Cards を武器間で移動できる?

いいえ。Mod Cards は取得した武器スロットに永久付着。Spread Mod は隣接配置に依存するため、武器順序を事前計画してください。

初心者に最強の Mod タイプは?

単一主要武器の Boost と Effect Mod が最も信頼できる火力向上。Spread Mod は互換武器2本以上 — 通常 Limbo 4分以降 — で重要になります。

Curse Mod は毎ラン登場する?

Curse Mod を含む詩人の互換武器を装備するとレベルアッププールに登場 — 主に Early Access の Ovid プール。任意ピックで強制されません。

Mod レベル3到達の最短方法は?

1武器のコア Mod タイプにレベルアップを集中し、序盤4武器へ分散しない。Mod の代わりに stat 強化が出る場合も正解 — 後の確実な複製 Mod のためにスロットを温存。

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