各 Poet of Limbo がレベルアップドラフトに固有カードプールを提供します。Dante の火武器は持続 AOE 重視、Virgil の星カードはモバイル処理に秀で、Horace の槍はクリダメでスケール、Homer と Ovid は Early Access Lust で選択肢を拡張。どの詩人を解放し1ラン内でどう組み合わせるかが Hell Maiden の各環を通じた長期進行を定義します。
Dante — 火デッキ(1回目から利用可能)
Dante はデフォルト詩人で最も初心者向けプール。Dragon's Breath、Erichtho's Rite、Blistering Wake などの火武器は複雑な位置取りなしに即座のウェーブ処理を提供。火 Spread Mod は隣接手札スロットで隣接武器を増幅。
Dante Mod は燃焼スタック、Attack Speed Boost、地面効果 Duration Effect が中心。バースト crit スケーリングは欠くが、一貫したダメージ uptime が Limbo 12分タイマーを運びます。初 Minos 撃破の多くは Dante 特化ビルドで達成。
Dante 火ビルドと Virgil 解放ルートで Dante のみを超えた進行を。他詩人解放後も Dante カードはハイブリッドで価値あり。
Virgil — 星デッキ(解放:Limbo 2回)
Virgil の月・星武器は Limbo 2回完了後(成否不問)に解放。Selenic Bloom と Cradle of Stars が放射 AOE と軌道弾を導入し、モバイルプレイを報います。星 Spread Mod はレベル3マージでゲーム最高 AOE 天井の一つを形成。
Virgil は密集ウェーブと Limbo 基準を超えるスポーン率の Lust で秀でます。星武器はボス単体 DPS をやや犠牲に雑魚処理で優位。Tier List中盤を支配する Dante 火 Spread とのハイブリッドも。
解放詳細は Virgil 詩人ページ — 会話トリガーと解放後推奨初手。
Horace — 槍デッキ(解放:3回目救出クエスト)
Horace は3回目 Limbo の時間制限救出クエストが必要。3:30 トリガー、5:45 まで Horace に到達・防衛。Blade of Augustus 率いる槍武器は Critical Chance と Critical Damage Charms でスケール。
Horace プールは Dante・Virgil にない貫通攻撃と crit 発動 Mod Cards を導入。crit stat 蓄積前の序盤 Limbo では劣るが、Lust の高 HP エリートとサブボス Scarmiglione で支配的。救出ガイドを3回目挑戦前に確認。
Horace 槍ビルドと crit ビルドガイドで Charm 優先度と Mod 選択。
Homer と Ovid — Early Access 拡張
Homer は Lust 進行で解放し、第2環の狭いアリーナ向け広弧攻撃と群衆制圧 Effect を持つ叙事詩テーマ武器を追加。Virgil AOE レイアウトを補完し、星 Mod マージ失敗時の代替にも。
Ovid は変身テーマ Miracle と Curse Mod でハイリスク高報酬発動を導入。最適化 Charm セットの経験者向け — 緩和なし Curse Mod ピックは初心者を frustrate。Homer と Ovid 詩人ページで Lust 固有解放条件。
Early Access は4詩人を Limbo と Lust で完全プレイ可能。AstralShift は約1年の Early Access で将来の環に合わせた追加詩人を計画。
1ランでの詩人カード混在
Hell Maiden は1ラン内の詩人跨ぎ武器・Mod 組み合わせを許可。最も人気のハイブリッドは Dante 火 + Virgil 星 — 持続ダメージの Dragon's Breath とエリートウェーブ時 AOE バーストの Selenic Bloom。Spread Mod がハイブリッドレイアウトの元素跨ぎボーナスがフルか部分かを決定。
両主要武器で Mod マージが進むまで2詩人以上混在しない。3詩人ランはマージ進行を薄め、ボスフェーズでレベル3パワーが必要な時に複数武器がレベル1 Mod のまま。Lust を安定クリアするまで最大2詩人にコミット。
Deck Builder ツールでラン前に手札レイアウトをプレビュー。計画詩人組み合わせで Spread 隣接をテストし、非互換 Mod 配置の無駄レベルアップを防ぎましょう。