AstralShift はローンチ週に Early Access hotfix を3件配信:Hot Fix Patch 1(v0.2.31) 7月16日ローンチ日、Hot Fix Patch 2(v0.2.32) 7月17日、7月22日まで継続的な安定性パッチ。本ページは Steam ニュースと PatchDiff の公式 changelog 要約を追跡し、2026年 Gluttony コンテンツアップデート1に向かう Early Access 開発を記録します。
Hot Fix Patch 2 — v0.2.32(2026年7月17日)
公式パッチ名:Hell Maiden EA 1.0 — Hot Fix Patch 2。AstralShift は Early Access ローンチ翌日 7月17日に Steam ニュースでノートを投稿。重点:安定性、UI 応答性、実績解除、アジア言語のローカライズ描画。
v0.2.32 バグ修正と改善
オープニングシネマティック: Mili オープニング映像が再生中のジョイスティック入力で誤ってスキップされなくなりました——コントローラー利用者は Not my Paradiso シネマティック を意図しないスキップなしで視聴できます。
Press Any Button: タイトル画面の入力プロンプトがすべてのコントローラー・キーボードボタン入力を正しく認識するようになりました。
無効設定クラッシュ: 破損または無効なゲーム設定ファイルで発生する可能性のあるクラッシュを修正。クラッシュが続く場合はグラフィック設定を触る前に Steam でファイル整合性を確認してください。
実績: 解除に失敗していた複数の Steam 実績——Essence of Poet IV や関連詩人進行トロフィーを含む——を修正。旧ビルドで止まった実績は v0.2.32+ で解除条件を再試行してください。
ローカライズ: 英語 UI テキストとアジアフォントローカライズ(日本語、韓国語、繁体字中国語)の欠落文字・太字描画問題を修正。Early Access 情報ページ に記載の非英語字幕言語利用者に関連します。
公式 Steam パッチノートに従い、これらの修正に加え UI 応答性と安定性の追加改善が同梱されています。
Hot Fix Patch 1 — v0.2.31(2026年7月16日)
公式パッチ名:Hell Maiden EA 1.0 — Hot Fix Patch 1。AstralShift は Early Access ローンチ当日に Steam ニュースで全文を投稿。Steam はクライアントを自動更新——パッチ後も問題が続く場合はファイル整合性を確認。
バランス変更
Virgil — Curse of Dido: Curse of Dido が常に最低 1 発の弾 を保証するようになり、低ロールでもカード価値を提供。ハイブリッド・純星ビルドでの Virgil curse-mod 信頼性が向上 — 更新された Virgil 星ビルドガイド を参照。
Minos: 短時間に同じ攻撃が連続する確率を下げ、Limbo フィナーレパターンをより多様で回避練習しやすく調整。
バグ修正(4件)
Libicocco 分身攻撃: Libicocco 分身攻撃フェーズ撃破後にゲーム進行が止まる重大バグを修正。旧ビルドではナラティブ進行ソフトロックの可能性 — Lust フィナーレ前に更新。
Virgil Ultimate(ポルトガル語): ポルトガル語(ポルトガル)ロケールで Ultimate スプラッシュ画面に白い四角が表示される問題を修正。
Horace 馬車: Horace 救出クエスト 中、特定状況で使用後も Horace の馬車が画面に残る問題を修正。
Settings ラベル: 8言語すべてで言語変更時に Settings タブラベルが正しく更新されない問題を修正。
その他の変更
DirectX 11(ベータ)起動オプション: デフォルトレンダリングで GPU クラッシュが起きるプレイヤー向けに Steam に DirectX 11 ベータ起動オプションを追加。Steam で Hell Maiden を右クリック → プロパティ → 起動オプション、または起動ダイアログで DX11 を選択。手順は GPU クラッシュ修正ガイド。
DX11 オプションに加え、影響を受けるハードウェア構成向けの一般ローンチ安定性も改善。
EA 1.0 ローンチビルド — 2026年7月16日
初期 Early Access には Limbo/Lust 完全環、Poets of Limbo 4名クエストライン、40種超能力、ボス報酬システム、Mili オープニングテーマ再生、8言語字幕付きフル英語ボイスアクトが同梱。
無料 Steam デモは 7月13日に販売終了 — デモセーブは引き継がれません。ローンチ価格 $9.99、1.0 正式版で価格上昇予定。
AstralShift はローンチと同時に Steam ニュースで公式 Early Access ロードマップ を公開し、Gluttony を 2026年コンテンツアップデート1と確定。
ローンチ後ステータス — 2026年7月22日
2026年7月22日時点——Steam Early Access ローンチ6日後——v0.2.32 Hot Fix Patch 2(7月17日)が最新検証ビルドのままです。AstralShift はローンチ48時間以内に進行バグ、実績、ローカライズフォント、コントローラー入力に対応する hotfix を2件配信しました。
コミュニティ議論はビルド実験——Mod マージ向け 武器スロットストレージ を含む——Lust 難易度スパイク、DirectX 11 による GPU 安定性が中心です。メディアとプレイヤーレビューは $9.99 の価値提案を概ね称賛しつつ、想定内の Early Access 粗さにも言及しています。
Gluttony コンテンツアップデート1が 2026年の次の確定マイルストーンです。Early Access レビューと隠しメカニクスでローンチ週 meta を追跡してください。
バグ報告とフィードバック
新規バグは AstralShift Discord または Steam コミュニティフォーラムから報告。ビルドバージョン(v0.2.32+)、環名、詩人デッキ、再現手順を含めてください。
カード・Charm バランスフィードバックは将来パッチに影響 — コミュニティでビルドメタを議論し、変更提案時は Tier List を参照。
AstralShift が公式ノートを投稿すると本 Wiki がパッチ要約を更新。Gluttony など大型コンテンツドロップには専用攻略・ボスガイドページが追加されます。