初心者クイックスタート
Hell Maidenが初めての方は、操作と初心者ウォークスルーを押さえてからLimbo初回ランへ。
コアデッキビルド機構
Hell MaidenはVampire Survivors系ホード戦闘と深いカードシステムの融合。Weapon Cardsが攻撃を定義し、Mod CardsがBoost・Effect・Spread・Miracle・Curseで強化します。
地獄の環ウォークスルー
各環はタイムサバイバルステージで、固有ボス戦で締めくくられます。Early AccessにはLimboとLustがあり、敵ウェーブとクエストが異なります。
ボスとPoets of Limbo
伝説の詩人を救ってカードプールを拡張。ボス撃破ごとに今後のランへ恒久的な恩恵が付与されます。
ビルド、Tier List、ツール
コミュニティ検証ビルドでランを最適化。地獄突入前にDeck BuilderでWeapon/Mod Cards配置を計画。
最新Hell Maidenガイド
デモプレイヤーとEarly Access初心者が最も検索する疑問を深掘り解説。
よくある質問
Hell MaidenのSteam発売日は?
2026年7月16日にSteam Early Access開始。初版はLimboとLustの2環、Poets of Limbo4名、40種超の能力、導入ナラティブを収録。AstralShiftはEarly Accessを約1年以上継続し、9環すべてを含む1.0正式版を予定しています。
デモの進行はEarly Accessに引き継がれますか?
いいえ。デモ進行はEarly Access/正式版に引き継がれません。デモはLimboと詩人救出クエスト1件のみ。Early AccessではLust、追加詩人、カード、ストーリーが拡張されます。
Hell Maidenの対応言語は?
英語、スペイン語、ポルトガル語、ブラジルポルトガル語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語、日本語に対応。UIと字幕がすべて利用可能です。
デッキビルドシステムの仕組みは?
Signature Cardを含め最大4枚のWeapon Cardsを装備し、武器ごとにMod Card枠3つ。ModはBoost、Effect、Spread、Miracle、Curseの5種。重複Modはレベル3までマージ。Spread Cardsは手札位置で隣接武器を強化します。
Virgilのデッキ解放方法は?
Limboを2回クリア(成功・失敗問わず)。2回目後、Virgilの星テーマWeapon/Mod CardsがDanteの炎デッキとともにレベルアップ候補に登場します。
LimboでHoraceを救出するには?
3回目のLimboランでタイマー3:30に救出クエスト発動。5:45までにHoraceへ到達し敵ウェーブから守る必要があります。失敗時は次回以降リトライ可能です。
Hell MaidenのカードTier Listはありますか?
はい。Limbo・Lustでの実戦効果でWeapon/Mod Cardsをランク付け。Dragon's Breath、Selenic Bloom、複数武器を増幅するSpread型Modが定番です。
CharmsとMod Cardsの違いは?
Mod Cardsは特定Weaponに装着し個別攻撃を変更。CharmsはBeatriceが奇数レベル(7から)で提供するステータスバフで、同種最大レベル10までスタック。ラン間では引き継がれません。