Hell Maidenは開発AstralShiftより2026年7月16日Steam Early Access入り。ダンテDivine Comedy着想のホードサバイバル+デッキビルダーとして、地獄2環——LimboとLust——、Poets of Limbo 4名、40種超能力、序章ナラティブでローンチ。新旧プレイヤー向けローンチ週必要情報を本ガイドで網羅。
Early Accessローンチ詳細
Hell Maidenは2026年7月16日Steam Early Accessリリース。初回EA版にLimboとLust——ダンテInferno最初の2環——を収録。AstralShiftは全9環完成の1.0リリースまでEA期間1年以上を計画。
ローンチビルドは4 playable 詩人:Dante(デフォルト)、Virgil(Limbo2回後)、Horace(Limbo3回目救出)、HomerとOvid(Lustクエスト解放)。各詩人が独自Weapon/Mod Cardsをレベルアッププールに追加。
Hell Maidenはローンチ時に英語、スペイン語、ポルトガル語、ブラジルポルトガル語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語、日本語に対応。UIと字幕は全言語で利用可能。
デモ vs Early Access:変更点
Hell MaidenデモはLimbo限定・カードプール制限・1詩人救出クエスト。デモ進行はEarly Accessに引き継がれず——全アンロック、クエスト、ラン履歴リセット。デモ経験者も新規スタートだが操作知識で進行加速。
Early AccessはLust環全体——独自敵、マップ、環境ハザード、Libicoccoボス、詩人クエスト——を追加。Homer叙事詩武器とOvid変身Miracle・Curse Cardsでカードプール大幅拡大。
デモフィードバックからのQoL改善:Charmリロール表示拡大、ミニマップ神殿アイコン改善、Mod Cardマージ数値バランス調整。Early Access発売情報に完全changelog。
- デモ — Limboのみ、カード制限、Lustなし、進行非引き継ぎ
- Early Access — Limbo+Lust、4+詩人、40+能力、フルローンチナラティブ
- 正式版 — 全9環、EAローンチ1年以上後計画
推奨ローンチ週進行ルート
ラン1:Danteで操作とLimboウェーブタイムライン学習。Minos撃破不要——カード選択、Modマージ、レベルアップ画面理解に集中。開始前に遊び方ガイドを読む。
ラン2:Virgilデッキ解放。3回目で星テーマカード実験。5:35・10:05 Limbo火炎トラップ安全地帯学習。Limboトラップガイド参照。
ラン3:3:30Horace救出クエスト挑戦。失敗でも北部マップルート学習。ビルド準備できたらMinos撃破——Minos撃破参照。
ラン4+:初Minos勝利後Lust進入。LustクエストでHomer・Ovid解放。バーストダメージビルドでLibicocco挑戦。Lustウォークスルーが第2環をカバー。
Early Accessで習得すべきコアシステム
Spirit Cardsが基盤:4 Weapon Cardスロット各3 Mod Cardスロット、5 Modタイプ(Boost、Effect、Spread、Miracle、Curse)、レベル3マージ機構。Spirit Cardsガイド必読。
BeatriceのCharmsはレベル7から奇数レベル、最大レベル10、リロール3回。Limbo・Lust神殿バフはラン持続・時間限定ボーナス。アイテムとスペルトークンがカード戦力を補完。
Deck BuilderツールでSpread隣接込み武器レイアウト計画、Tier Listで現メタ効果ランキング。
Wikiリソースとコミュニティツール
本Hell Maiden WikiはEarly Access全システムを網羅:カードリファレンス、ボスガイド、ウォークスルー、ビルドガイド、マップ、詩人解放ルート。全ガイド2026年7月16日ローンチビルド対応更新。
ローンチ週キーページ:Dante火ビルド、Virgil星ビルド、デッキビルドガイド、Charm選択ガイド。
AstralShift開発ロードマップ:追加地獄の環、新詩人、拡大カードプール、EA期間中ナラティブ章。本Wikiは各コンテンツ更新を追跡。