Weapon Cards ガイド

Hell Maiden 全 Weapon Card 解説:Dante 火武器、Virgil 星 AOE、Horace 槍、Signature Cards、Limbo と Lust 向け最適攻撃の選び方。

Weapon Cards は Hell Maiden デッキの攻撃コアです。各武器はタイマーで自動攻撃を生成し、Attack Speed Charms と Mod 付着でスケールします。Dante の Dragon's Breath フレイムスローワーから Virgil の Selenic Bloom 星バーストまで、早期の武器選択がウェーブ処理か圧倒されるかを決定します。

Weapon Cards の仕組み

Weapon Cards は移動とダッシュ以外の攻撃ボタン入力なしで自動発射します。各武器にはカードタイプで決まる基本攻撃間隔、ダメージ、エリアパターンがあります。付着 Mod Cards がこれらを変更 — 燃焼発動、射程延長、弾数増加、クリティカルスケーリングなど。

Signature Card は選択した詩人デッキに基づきラン開始時に割り当てられ、外せず常に武器スロット1を占有します。追加武器は進行中のレベルアップドラフトで解放。最適化ビルドの多くは中盤まで武器2〜3本で運用し、4スロット全部に分散せず主要ダメージ源のマージレベルに集中します。

攻撃パターンは詩人間で大きく異なります。火武器はコーンと地面残留効果が多く、星武器は放射状バーストと軌道弾が得意、Horace の槍武器は貫通ラインとクリシナジーが特徴。これらのパターン理解は密集ウェーブとボスフェーズでの移動スペース確保に役立ちます。

Dante 火武器

Dante プールは持続火ダメージと燃焼スタックが中心です。Dragon's Breath は看板武器 — 前方コーンフレイムスローワーで経路上のすべてに燃焼 tick を付与。Attack Speed を上げる Boost Mod と燃焼持続を延ばす Effect Mod と相性抜群。Limbo Tier List では一貫したウェーブ処理で最上位評価が多いです。

Erichtho's Rite は敵位置に火柱を召喚し、エリート出現時の単体バーストに強い。Dragon's Breath が雑魚を掃討する間、優先ターゲットを処理する補完役。Blistering Wake は移動軌跡に燃焼を残し、キート中の位置取りをパッシブダメージに変換します。

Dante 武器は Limbo の 5:35 と 10:05 トラップイベントで敵が狭い空間に密集する場面で輝きます。トラップ中のグループスポーンを火 AOE が痛打。Dante 火ビルドガイドで12分タイマー全体の燃焼 uptime を最大化する Mod 配置と Charm 優先度を確認してください。

  • Dragon's Breath — コーンフレイムスローワー、最上位ウェーブ処理
  • Erichtho's Rite — エリート向けターゲット火柱
  • Blistering Wake — 移動軌跡燃焼ダメージ
  • 追加火武器はレベルアップドラフトで解放

Virgil 星武器

Virgil デッキは Limbo 2回クリア後に解放され、月・星テーマの AOE 武器を追加。Selenic Bloom はキャラ周囲に星バーストを放射し、正面対峙より移動重視のプレイに最適。Spread Mod は他星武器隣接時に AOE 半径がよくスケールします。

Cradle of Stars は数秒持続する軌道星弾を展開し、Horace 救出クエストや Lust の Libicocco 風フェーズで防御的ダメージゾーンを形成。星武器は Dante 火より単体 DPS はやや低いが、スケジュールウェーブの密度ピークで優秀です。

Virgil 武器は Lust 進行でスポーン率が Limbo 基準を超える場面で必須。Virgil 星ビルドガイドで Spread シナジーの最適手札配置と、Attack Speed・Elite Slayer Charms で星発動を天井まで押し上げる方法を解説しています。

Horace 槍武器

Horace は Limbo 3回目救出クエスト完了後にロスター加入。貫通攻撃とクリダメスケーリングが特徴。Blade of Augustus は高クリ倍率の前方槍突き — Critical Chance と Critical Damage Charms への投資が報われます。

槍武器は Horace 固有 Mod Cards でクリ時追加打撃が発動し、他詩人にはないシナジー。ライフスティール Charm と組み合わせれば、回復ポーションなしでも sustain 可能。このアーキタイプはクリ stat 蓄積前の序盤は弱いが、Lust の高 HP エリートでバーストダメージが正当化され支配的になります。

Horace 未救出なら Horace 救出ガイドで 3:30 トリガーと 5:45 期限を確認。救出成功まで武器は登場しません — クリダメビルドに興味があるなら最優先解放です。

ステージ別武器選択

初 Limbo 挑戦では主要武器1本 — 通常 Dragon's Breath — にコミットし、副武器追加前に Mod をマージ。6分前に3武器へレベルアップを分散すると、初トラップとその後のエリートサージで火力不足になります。

Lust は詩人解放状況に応じてより広い AOE かより高いバーストが必要。Virgil と Horace 解放済みなら星+クリハイブリッドで Lust サブボス Scarmiglione と最終ボス Libicocco に対応可能。Dante のみで Lust に入るなら単体武器より AOE Mod と神殿バフを優先。

Tier Listで現メタランキングを参照してください。ただし武器効果は Charm ロールと Mod マージタイミングに依存。よくマージされた中位武器は、未マージ最上位ピックを実戦で上回ることが多いです。

よくある質問

Weapon Cards は何枚持てる?

Signature Card を含め合計4枚。Signature Card は外せないため、ラン中に発見する追加武器用に実質3スロットです。

Limbo 向け最強 Weapon Card は?

Dragon's Breath が Limbo ウェーブ処理で一貫して最高評価。コーン AOE が雑魚を効率処理し、燃焼スタックが直接攻撃が外れる移動フェーズでもダメージを提供します。

Virgil 武器はいつ利用可能になる?

Limbo 2回完了後。成否どちらもカウント。Virgil の星武器が Dante の火カードと並んでレベルアッププールに登場します。

ダッシュ中も武器は攻撃する?

はい。移動・ダッシュ中も攻撃タイマーで発射継続。Dragon's Breath など方向性武器は向きが重要ですが、Cradle of Stars など軌道・放射武器は向きに関係なくダメージします。

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