Informação de Lançamento do Early Access

Hell Maiden Steam Early Access 16 julho 2026: conteúdo de lançamento AstralShift, Círculos Limbo e Lust, diferenças demo, 8 idiomas, roadmap e o que esperar.

Hell Maiden já está disponível no Steam Early Access desde 16 de julho de 2026, desenvolvido pela AstralShift — o deck-builder de sobrevivência em hordas do estúdio inspirado na Divina Comédia de Dante. O Early Access inclui dois Círculos do Inferno completos (Limbo e Lust), quatro Poets of Limbo, mais de 40 habilidades, 21 tipos de Charm e aproximadamente um ano de atualizações planejadas antes do lançamento completo 1.0 cobrindo os nove Círculos em direção a Paradiso.

Data de Lançamento e Plataforma

O Steam Early Access entrou em funcionamento em 16 de julho de 2026 na Steam para PC. A demo gratuita da Steam cobrindo Limbo foi removida em 13 de julho de 2026 — o progresso da demo não se transfere para Early Access nem para compras da versão completa.

O tema de abertura "Not my Paradiso" da banda japonesa Mili estreou no YouTube em 15 de julho de 2026. Veja a abertura cinemática oficial, o guia do tema da Mili e o guia da trilha sonora de Skyleo.

O suporte a controle está disponível no Early Access junto com teclado e mouse — verifique as configurações do jogo para opções de mapeamento.

O Que Está Incluído no Lançamento

Dois Círculos do Inferno: Limbo (sobrevivência de doze minutos, chefe Minos, armadilhas de fogo às 5:35 e 10:05) e Lust (spawns escalados, sub-chefe Scarmiglione, finale Libicocco com mecânicas de vento).

Quatro Poets: Dante (fogo, corrida um), Virgil (estrelas, duas corridas Limbo), Horace (lanças, missão de resgate terceira corrida), Homer e Ovid (progressão Lust).

Mais de 40 habilidades entre Weapon e Mod Cards com tipos Boost, Effect, Spread, Miracle e Curse. 21 tipos de Charm da Beatrice em níveis ímpares L7+ em tiers bronze, prata e ouro.

Vantagens dos bosses: Derrotar cada boss concede duas habilidades permanentes novas para todas as runs futuras — acumule vantagens de Minos, Scarmiglione e Libicocco ao longo da progressão no Early Access.

Hell Maiden venceu Best Game from Portugal no DevGAMM Awards 2025. A dublagem conta com Diana Garnet como Dante e Minos, Phoebe Chan como Virgil e Beatrice. O preço do Early Access é menor que o lançamento completo 1.0 planejado pela AstralShift. Guias de personagens: Dante e Beatrice.

  • Círculos Limbo + Lust
  • Chefes Minos, Scarmiglione, Libicocco
  • 2 habilidades permanentes por boss derrotado
  • Poets Dante, Virgil, Horace, Homer, Ovid
  • Mais de 40 Weapon e Mod Cards
  • 21 tipos de Charm da Beatrice
  • 8 localizações de idioma
  • Demo Steam (apenas Limbo, sem transferência)

Vantagens dos Bosses — Bônus Permanentes

A lista de recursos do Steam Early Access confirma duas habilidades novas por boss derrotado. Essas vantagens persistem permanentemente em todas as runs futuras — ao contrário de cartas e charms que resetam a cada tentativa.

O Minos de Limbo é a primeira fonte de vantagens. Lust adiciona o sub-boss Scarmiglione e as vantagens do final Libicocco. Planeje tentativas contra bosses sabendo que cada vitória expande seu teto de poder a longo prazo.

As vantagens dos bosses se acumulam com desbloqueios de poets e progressão narrativa do Fórum. Futuros Círculos do Early Access adicionarão mais bosses e habilidades de vantagem correspondentes rumo ao lançamento 1.0 com os nove Círculos.

Diferenças Demo vs Early Access

O demo Steam inclui sobrevivência em Limbo, pool core de cartas do Dante, chefe Minos e narrativa limitada. Demo exclui Círculo Lust, missão de resgate da Horace em forma completa, progressão de desbloqueio do Virgil como implementada no EA, Homer, Ovid e contagens expandidas de cartas.

Progresso do demo não se transfere — desbloqueios, contagens de corridas e flags narrativas resetam na compra do Early Access. Espera rejogar pathing de desbloqueio em Limbo para Virgil (duas corridas) e Horace (missão terceira corrida) mesmo como veterano do demo.

A demo serve como tutorial mecânico; o Early Access é a experiência de progressão completa que a AstralShift visa para aproximadamente um ano de atualizações. Leia o guia completo de Early Access e a história da demo Steam para o checklist da semana de lançamento.

Recepção da Semana de Lançamento (22 de julho de 2026)

Seis dias após o lançamento Steam Early Access, v0.2.32 Hot Fix Patch 2 (17 de julho) continua sendo a build oficial mais recente. A AstralShift lançou dois hotfixes em 48 horas — v0.2.31 no dia de lançamento e v0.2.32 corrigindo achievements, fontes de localização, salto de cinemática e prompts de input. Rastreadores da comunidade reportam cerca de 88% positivo entre mais de 600 reviews na Steam, elogiando abertura Mili, apresentação anime, dublagem e profundidade de deck a US$ 9,99.

Críticas comuns de Early Access incluem crashes GPU ocasionais (abordados via DirectX 11 em v0.2.31), peculiaridades de desbloqueio de achievements (corrigidas em v0.2.32) e o teto de conteúdo de dois Círculos até Gula chegar. Game8 e PixelNitro chamam o jogo de "já vale o preço de entrada" apesar de arestas esperadas.

Resumo completo de recepção na página de reviews do Early Access. Mecânicas ocultas e armazenamento em slots de armas estão cobertos nos nossos guias wiki da semana de lançamento.

Roadmap e Círculos Futuros

A AstralShift publicou um roadmap oficial de Early Access nas notícias da Steam no lançamento. Está planejado aproximadamente um ano ou mais em Early Access antes do lançamento 1.0 com todos os nove Círculos do Inferno de Inferno a Paradiso.

Content Update 1 (2026): Gula — o terceiro círculo do Inferno — adiciona um novo capítulo de história e mapa. Veja a página de roadmap dedicada para o cronograma de expansão e planos de Content Update 2.

Siga as notícias da Steam da AstralShift para patch notes — incluindo Hot Fix Patch 1 (v0.2.31) de 16 de julho — e alterações de balance que afetam a tier list.

Começar no Early Access

Jogadores novos: comece com controles, depois o guia de como jogar e o walkthrough de Limbo. Visite O Fórum entre runs para selecionar Círculos e ler diálogos de poets. Primeiros objetivos — complete duas runs em Limbo para Virgil, resgate de Horace na terceira run, primeira vitória contra Minos com a build de fogo do Dante.

Veteranos do demo: salta para walkthrough de Lust após voltar a ganhar desbloqueios de poets. Estuda esta página para âmbito de conteúdo antes de assumir que skills do demo transferem inalteradas para mecânicas de vento de Lust.

Hell Maiden Wiki cobre cartas, builds, chefes, poets e mecânicas durante o Early Access — marca tier list e deck builder para actualizações contínuas de meta.

Perguntas frequentes

Quando é o lançamento do Hell Maiden Early Access?

16 de julho de 2026 na Steam — já disponível.

O progresso do demo transfere-se?

Não. Dados de save do demo e Early Access são separados. Volta a ganhar desbloqueios no Early Access.

Quantos idiomas no lançamento?

Oito: inglês, espanhol, português, português brasileiro, coreano, chinês simplificado, chinês tradicional, japonês.

Quanto tempo dura o Early Access?

A AstralShift visa aproximadamente um ano ou mais antes do 1.0 completo com os nove Círculos.

Lust está incluído no lançamento?

Sim. O Early Access lançou-se com Limbo e Lust como Círculos do Inferno completos.

O que são vantagens dos bosses?

Derrotar cada boss concede duas habilidades permanentes para todas as runs futuras. As vantagens se acumulam de Minos, Scarmiglione e Libicocco.

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