Charms は Beatrice が Lv7 以降奇数レベル — Lv7、9、11、13… — で提供するラン限定 stat バフ。21 Charm タイプが bronze、silver、gold 品質 tier で存在し、1ランタイプあたり Lv10 までスタック。Charms は挑戦間で引き継がれず、各 Beatrice 選択が Limbo/Lust 進行の決定的瞬間。
Beatrice Charms の仕組み
Beatrice は Lv7 以降奇数レベルでレベルアップルーレット登場。2 Charm 選択(時に第3非 Charm オプション)。1タイプ選択;そのタイプレベルが tier 分増加 — 標準 bronze +1、silver +2、gold +3。
各 Charm タイプは1ラン独立 Lv10 上限。Attack Speed 10回ピックで指数 DPS 成長。多タイプ低レベル混在は1〜2タイプ deep stack より劣る。
Charms は Mod Cards と異なり global stat バフ;Mod は特定武器付着。両方ラン終了リセット。選択戦略 Charm 選択ガイド。
Bronze、Silver、Gold Tier
Bronze Charm は選択タイプ +1 レベル baseline stat 増。Silver +2 改善 per-level 値。Gold +3 最高 per-level 倍率 — gold Attack Speed 1回が bronze 3回相当レベル数。
Tier 出現はランダム、後半レベルほど高 tier 偏重。Lv7 Beatrice は bronze 偏重;Lv15+ gold 増。特定構成以外 tier リロール不可。
Beatrice gold Attack Speed vs silver Elite Slayer — エリートダメージが immediate ボトルネックでなければ gold Attack Speed — Tier List ページ Charm ランキング。
全21 Charm タイプと優先度
S-tier 優先: Attack Speed(全武器 DPS 倍増)、Elite Slayer(Limbo サージ/Lust 重敵加速 kill)、Growth(タイマー前追加レベルアップ)。
A-tier: Horace ビルド Critical Chance/Damage、生存 Max Health/Regeneration、密集ウェーブ Magnet range 拾得効率。
B-tier: Movement Speed(有用だが低影響)、spell クールダウン短縮(スペル未取得前ニッチ)、Magnet 重複 pickup radius。
C-tier 状況: 一般ウェーブより1ボスパターン向け — コア Lv8+ 後 late-run 許容。
21タイプが攻撃・防御・utility・ニッチ proc をカバー。Early Access バランスパッチで stat 値変動。
- Attack Speed — 汎用 DPS 倍率
- Elite Slayer — エリート敵ダメージ boost
- Growth — 経験値獲得増
- Critical Chance / Critical Damage — Horace ビルド
- Max Health / Regeneration — トラップ・ボス生存
- Magnet — 拾得収集半径
- Movement Speed — キート改善
- 追加タイプ — utility とニッチ効果
ビルド別 Charm 優先度
Dante 火: Attack Speed → Elite Slayer か Growth → Attack Speed 10へ stack。
Virgil 星: Dante 同型 — 星 proc は Attack Speed で卓越スケール。
Horace crit: Critical Chance → Critical Damage → Attack Speed 最低4 → 必要なら Max Health。
汎用 crit: 早期 Critical Chance/Damage 均等 split、後高 stat stack。
Beatrice 奇数 L7+ — 初 Charm Lv7、第2 Lv9 — ラン前計画でレベルアップ pause 中即決。