Early Access 上市資訊

Hell Maiden Steam Early Access 2026 年 7 月 16 日:AstralShift 上市內容、Limbo 與 Lust 圈層、試玩版差異、8 種語言、路線圖,以及預期內容。

Hell Maiden 已於 2026 年 7 月 16 日在 Steam Early Access 上市,由 AstralShift 開發——靈感來自但丁《神曲》的屍潮生存牌組建構遊戲。Early Access 含 Limbo 與 Lust 兩個完整地獄圈層、四位 Poets of Limbo、40+ 能力、21 種 Charm 類型,以及約一年更新後完整 1.0 上市,涵蓋通往 Paradiso 的全部九圈。

上市日期與平台

Steam Early Access 於 2026 年 7 月 16 日 在 Steam PC 平台上市。涵蓋 Limbo 的免費 Steam 試玩版已於上市前兩日 2026 年 7 月 13 日 下架——試玩進度不轉入 Early Access 或正式版購買。

日本樂團 Mili 的開場主題「Not my Paradiso」於 2026 年 7 月 15 日 在 YouTube 首播。請觀看官方電影開場Mili 開場主題頁Skyleo 原聲帶指南

手把支援已於 Early Access 與鍵鼠並行提供——請於遊戲內設定確認綁定選項。

上市包含內容

兩圈地獄:Limbo(十二分鐘生存、Minos Boss、5:35 與 10:05 火焰陷阱)與 Lust(升級生成、Scarmiglione 小 Boss、Libicocco 最終戰風機制)。

四位詩人:Dante(火焰,第一趟)、Virgil(星芒,兩趟 Limbo)、Horace(長矛,第三趟救援任務)、Homer 與 Ovid(Lust 進度)。

40+ 能力橫跨 Weapon 與 Mod Cards,含 Boost、Effect、Spread、Miracle、Curse 類型。21 種 Charm 類型由 Beatrice 從 L7+ 奇數等級以青銅、白銀、黃金階層提供。

首領永久獎勵:每擊敗一名 Boss 可為之後所有 run 獲得 兩項新的永久能力——在 Early Access 進程中累積 Minos、Scarmiglione、Libicocco 的獎勵。

Hell Maiden 於 2025 DevGAMM Awards 獲葡萄牙最佳遊戲。Diana Garnet 配音但丁與 Minos,Phoebe Chan 配音 Virgil 與 Beatrice。依 AstralShift 規劃,Early Access 定價低於預定正式版 1.0。角色指南:但丁Beatrice

  • Limbo + Lust 圈層
  • Minos、Scarmiglione、Libicocco Boss
  • 每擊敗一名 Boss 獲得 2 項永久能力
  • Dante、Virgil、Horace、Homer、Ovid 詩人
  • 40+ Weapon 與 Mod Cards
  • 21 種 Beatrice Charm 類型
  • 8 種語言在地化
  • Steam 試玩版(僅 Limbo,無轉移)

首領永久獎勵 — 跨 Run 加成

Steam Early Access 功能列表確認 每擊敗一名 Boss 獲得兩項新能力。這些獎勵在所有未來 run 中永久保留——與每趟重置的卡牌、Charm 不同。

Limbo 的 Minos 是第一個獎勵來源。Lust 新增小 Boss Scarmiglione 與最終 Boss Libicocco 的獎勵。規劃 Boss 挑戰時請記得每次勝利都會擴充長期戰力上限。

首領獎勵與詩人解鎖、Forum 敘事進度疊加。未來 Early Access 圈層將朝向九圈 1.0 正式版新增更多 Boss 與對應獎勵能力。

試玩版與 Early Access 差異

Steam 試玩版含 Limbo 生存、Dante 核心卡池、Minos Boss 與有限敘事。試玩版排除 Lust 圈層、完整形式 Horace 救援任務、EA 實作的 Virgil 解鎖進度、Homer、Ovid 與擴充卡牌數量。

試玩進度不會轉移——Early Access 購買時解鎖、趟次計數與敘事旗標重置。即使試玩版老手也須在 Early Access 重玩 Limbo 解鎖路線取得 Virgil(兩趟)與 Horace(第三趟任務)。

試玩版作為機制教學;Early Access 為 AstralShift 約一年更新目標的完整進度體驗。上市週檢查清單見 完整 Early Access 指南Steam 試玩版歷史

上市週回響(2026 年 7 月 22 日)

Steam Early Access 上市六日後,v0.2.32 Hot Fix Patch 2(7 月 17 日)仍是最新官方建置。AstralShift 在 48 小時內釋出兩個 hotfix——上市日 v0.2.31 與修正成就、在地化字體、電影跳過與輸入提示的 v0.2.32。社群追蹤器報告 600+ 則 Steam 評論約 88% 好評,讚揚 Mili 開場、動畫呈現、配音與 $9.99 價位的牌組深度。

常見 Early Access 批评包括偶發 GPU 當機(v0.2.31 的 DirectX 11 可緩解)、成就解鎖怪癖(v0.2.32 已修正),以及 Gluttony 到來前僅兩圈的內容上限。Game8 與 PixelNitro 在預期粗糙之處仍稱「已值回票價」。

完整回響摘要見 Early Access 評價頁。隱藏機制與 武器欄位儲存 見上市週維基指南。

路線圖與未來圈層

AstralShift 於上市日 Steam 新聞公布官方 Early Access 路線圖。Inferno 至 Paradiso 全部九圈完整 1.0 前,Early Access 計畫約一年或更久。

內容更新 1(2026):Gluttony——Inferno 第三圈——新增故事章節與地圖。擴充時程與內容更新 2 計畫見專頁 路線圖

追蹤 AstralShift Steam 新聞取得 patch 說明——含成就與在地化修正的 Hot Fix Patch 2(v0.2.32),以及 Libicocco 修正、DirectX 11 選項、Virgil 強化的上市日 v0.2.31——以及影響 Tier List 的平衡調整。

Early Access 入門

新玩家:從 操作 開始,接著 如何遊玩指南,再 Limbo 通關攻略。跑圖間至 Forum 選擇圈層並閱讀詩人對白。首個目標——兩趟 Limbo 解鎖 Virgil、第三趟 Horace 救援、以 Dante 火焰 Build 首次擊殺 Minos。

試玩版老手:重新取得詩人解鎖後跳至 Lust 通關攻略。在假設試玩技巧能原封不動套用至 Lust 風機制前,請先研讀 本頁 內容範圍。

Hell Maiden 維基涵蓋 Early Access 卡牌、Build、Boss、詩人與機制——請書籤 Tier ListDeck Builder 以追蹤持續更新的 Meta。

常見問題

Hell Maiden Early Access 何時上市?

2026 年 7 月 16 日 Steam 平台——現已上市。

試玩版進度會轉移嗎?

不會。試玩版與 Early Access 存檔分離。Early Access 中重新取得解鎖。

上市有幾種語言?

八種:英語、西班牙語、葡萄牙語、巴西葡萄牙語、韓語、簡體中文、繁體中文、日語。

Early Access 會持續多久?

AstralShift 目標完整 1.0 含全部九圈前約一年或更久。

上市包含 Lust 嗎?

包含。Early Access 以 Limbo 與 Lust 兩個完整地獄圈層推出。

什麼是首領永久獎勵?

每擊敗一名 Boss 可為之後所有 run 獲得兩項永久能力。獎勵可從 Minos、Scarmiglione、Libicocco 累積。

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