Hell Maiden já está disponível no Steam Early Access desde 16 de julho de 2026, desenvolvido pela AstralShift — o deck-builder de sobrevivência em hordas do estúdio inspirado na Divina Comédia de Dante. O Early Access inclui dois Círculos do Inferno completos (Limbo e Lust), quatro Poets of Limbo, mais de 40 habilidades, 21 tipos de Charm e aproximadamente um ano de actualizações planeadas antes do lançamento completo 1.0 cobrindo os nove Círculos em direcção a Paradiso.
Data de Lançamento e Plataforma
O Steam Early Access entrou em funcionamento a 16 de julho de 2026 na Steam para PC. O demo gratuito na Steam que cobria Limbo foi retirado a 13 de julho de 2026 — o progresso do demo não se transfere para Early Access nem para compras da versão completa.
O tema de abertura "Not my Paradiso" da banda japonesa Mili estreou no YouTube a 15 de julho de 2026. Vê a abertura cinemática oficial, o guia do tema da Mili e o guia da banda sonora de Skyleo.
O suporte para comando está disponível no Early Access juntamente com teclado e rato — consulta as definições do jogo para opções de atribuição.
O Que Está Incluído no Lançamento
Dois Círculos do Inferno: Limbo (sobrevivência de doze minutos, chefe Minos, armadilhas de fogo às 5:35 e 10:05) e Lust (spawns escalados, sub-chefe Scarmiglione, finale Libicocco com mecânicas de vento).
Quatro Poets: Dante (fogo, corrida um), Virgil (estrelas, duas corridas Limbo), Horace (lanças, missão de resgate terceira corrida), Homer e Ovid (progressão Lust).
Mais de 40 habilidades entre Weapon e Mod Cards com tipos Boost, Effect, Spread, Miracle e Curse. 21 tipos de Charm da Beatrice em níveis ímpares L7+ em tiers bronze, prata e ouro.
Vantagens de chefes: Derrotar cada chefe concede duas habilidades permanentes novas para todas as corridas futuras — acumula vantagens de Minos, Scarmiglione e Libicocco ao longo da progressão no Early Access.
Hell Maiden venceu Best Game from Portugal nos DevGAMM Awards 2025. A dublagem conta com Diana Garnet como Dante e Minos, Phoebe Chan como Virgil e Beatrice. O preço do Early Access é inferior ao lançamento completo 1.0 planeado segundo a AstralShift. Guias de personagens: Dante e Beatrice.
- Círculos Limbo + Lust
- Chefes Minos, Scarmiglione, Libicocco
- 2 habilidades permanentes por chefe derrotado
- Poets Dante, Virgil, Horace, Homer, Ovid
- Mais de 40 Weapon e Mod Cards
- 21 tipos de Charm da Beatrice
- 8 localizações de idioma
- Demo Steam (apenas Limbo, sem transferência)
Vantagens de Chefes — Bónus Permanentes
A lista de funcionalidades do Steam Early Access confirma duas habilidades novas por chefe derrotado. Estas vantagens persistem permanentemente em todas as corridas futuras — ao contrário de cartas e charms que reiniciam em cada tentativa.
O Minos de Limbo é a primeira fonte de vantagens. Lust adiciona o sub-chefe Scarmiglione e as vantagens do final Libicocco. Planeia tentativas contra chefes sabendo que cada vitória expande o teu tecto de poder a longo prazo.
As vantagens de chefes acumulam-se com desbloqueios de poets e progressão narrativa do Forum. Futuros Círculos de Early Access adicionarão mais chefes e habilidades de vantagem correspondentes em direcção ao lançamento 1.0 com os nove Círculos.
Diferenças Demo vs Early Access
O demo Steam inclui sobrevivência em Limbo, pool core de cartas do Dante, chefe Minos e narrativa limitada. Demo exclui Círculo Lust, missão de resgate da Horace em forma completa, progressão de desbloqueio do Virgil como implementada no EA, Homer, Ovid e contagens expandidas de cartas.
Progresso do demo não se transfere — desbloqueios, contagens de corridas e flags narrativas resetam na compra do Early Access. Espera rejogar pathing de desbloqueio em Limbo para Virgil (duas corridas) e Horace (missão terceira corrida) mesmo como veterano do demo.
O demo serve como tutorial mecânico; o Early Access é a experiência de progressão completa que a AstralShift visa para aproximadamente um ano de actualizações. Lê o guia completo de Early Access e a história da demo Steam para o checklist da semana de lançamento.
Recepção da Semana de Lançamento (22 de julho de 2026)
Seis dias após o lançamento Steam Early Access, v0.2.32 Hot Fix Patch 2 (17 de julho) continua a ser a build oficial mais recente. A AstralShift lançou dois hotfixes em 48 horas — v0.2.31 no dia de lançamento e v0.2.32 corrigindo conquistas, fontes de localização, salto de cinemática e prompts de input. Trackers comunitários reportam cerca de 88 % positivo entre mais de 600 avaliações Steam, elogiando abertura Mili, apresentação anime, dobragem e profundidade de baralho a 9,99 $.
Críticas comuns de Early Access incluem crashes GPU ocasionais (abordados via DirectX 11 em v0.2.31), peculiaridades de desbloqueio de conquistas (corrigidas em v0.2.32) e o tecto de conteúdo de dois Círculos até Gula chegar. Game8 e PixelNitro chamam ao jogo «já vale o preço de entrada» apesar de arestas esperadas.
Resumo completo de recepção na página de avaliações Early Access. Mecânicas ocultas e armazenamento de slots de armas estão cobertas nas nossas guias wiki da semana de lançamento.
Roadmap e Círculos Futuros
A AstralShift publicou um roadmap oficial de Early Access nas notícias Steam no lançamento. Está planeado aproximadamente um ano ou mais em Early Access antes do lançamento 1.0 com todos os nove Círculos do Inferno de Inferno a Paradiso.
Content Update 1 (2026): Gula — o terceiro círculo do Inferno — adiciona um novo capítulo de história e mapa. Consulta a página de roadmap dedicada para o cronograma de expansão e planos de Content Update 2.
Segue as notícias Steam da AstralShift para patch notes — incluindo Hot Fix Patch 2 (v0.2.32) com correções de conquistas e localização, mais v0.2.31 do dia de lançamento com correção de Libicocco, opção DirectX 11 e buff de Virgil — e alterações de balance que afectam a tier list.
Começar no Early Access
Jogadores novos: começa pelos controlos, depois o guia de como jogar e o walkthrough de Limbo. Visita O Forum entre corridas para seleccionar Círculos e ler diálogos de poets. Primeiros objectivos — completa duas corridas em Limbo para Virgil, resgate de Horace na terceira corrida, primeira vitória contra Minos com a build de fogo do Dante.
Veteranos do demo: salta para walkthrough de Lust após voltar a ganhar desbloqueios de poets. Estuda esta página para âmbito de conteúdo antes de assumir que skills do demo transferem inalteradas para mecânicas de vento de Lust.
Hell Maiden Wiki cobre cartas, builds, chefes, poets e mecânicas durante o Early Access — marca tier list e deck builder para actualizações contínuas de meta.