Hell Maiden은 2026년 7월 16일 Steam Early Access로 출시되었습니다. AstralShift가 개발한 이 호드 서바이벌 덱 빌더는 단테의 『신곡(Divine Comedy)』에서 영감을 받았습니다. Early Access에는 Limbo와 Lust 두 개의 완전한 지옥 Circle, Poets of Limbo 4명, 40개 이상 능력, 21가지 Charm 타입, Paradiso를 향한 아홉 Circle을 포함하는 정식 1.0 출시 전 약 1년간의 업데이트가 계획되어 있습니다.
출시일과 플랫폼
Steam Early Access는 2026년 7월 16일 PC Steam에서 출시되었습니다. Limbo를 다룬 무료 Steam 데모는 출시 이틀 전 2026년 7월 13일에 판매 중단되었습니다 — 데모 진행도는 Early Access나 정식 구매로 이전되지 않습니다.
일본 밴드 Mili의 오프닝 테마 "Not my Paradiso"가 2026년 7월 15일 YouTube에서 프리미어했습니다. 공식 시네마틱 오프닝, Mili 오프닝 테마 페이지, Skyleo 사운드트랙 가이드를 참고하세요.
컨트롤러 지원은 Early Access에서 키보드·마우스와 함께 제공됩니다 — 인게임 설정에서 키 바인딩 옵션을 확인하세요.
출시 시 포함 내용
지옥 두 Circle: Limbo(12분 생존, Minos 보스, 5:35·10:05 화염 trap)와 Lust(상승 스폰, Scarmiglione 서브 보스, 바람 메커니즘 Libicocco 피날레).
Poet 4명: Dante(화염, 1회 run), Virgil(별, Limbo 2회), Horace(창, 3회 run 구출 퀘스트), Homer·Ovid(Lust 진행).
40개 이상 능력 Weapon·Mod Cards(Boost, Effect, Spread, Miracle, Curse 타입). 21 Charm 타입 Beatrice가 L7+ 홀수 레벨에서 bronze·silver·gold 티어로 제공.
보스 보상: 각 보스 처치 시 이후 모든 run에 영구 능력 2개가 부여됩니다 — Early Access 진행 과정에서 Minos, Scarmiglione, Libicocco 보상을 쌓으세요.
Hell Maiden은 2025 DevGAMM Awards에서 Best Game from Portugal를 수상했습니다. Diana Garnet이 단테·Minos, Phoebe Chan이 Virgil·Beatrice 성우 연기. AstralShift에 따르면 Early Access 가격은 계획된 정식 1.0 출시보다 낮습니다. 캐릭터 가이드: 단테, Beatrice.
- Limbo + Lust Circle
- Minos, Scarmiglione, Libicocco 보스
- 보스 처치당 영구 능력 2개
- Dante, Virgil, Horace, Homer, Ovid Poet
- 40+ Weapon·Mod Cards
- Beatrice Charm 21종
- 8개 언어 현지화
- Steam 데모(Limbo만, 이전 불가)
보스 보상 — 영구 Run 보너스
Steam Early Access 기능 목록은 보스 처치당 새 능력 2개를 확인합니다. 이 보상은 이후 모든 run에 영구적으로 유지됩니다 — 매 시도마다 초기화되는 카드·Charm과 다릅니다.
Limbo의 Minos가 첫 보상 소스입니다. Lust는 서브 보스 Scarmiglione과 최종 보스 Libicocco 보상을 추가합니다. 각 승리가 장기 파워 상한을 넓힌다는 점을 염두에 두고 보스에 도전하세요.
보스 보상은 Poet 해금과 Forum 서사 진행과 함께 쌓입니다. 향후 Early Access Circle이 9 Circle 1.0 출시를 향해 더 많은 보스와 대응 보상 능력을 추가합니다.
데모 vs Early Access 차이
Steam 데모에는 Limbo 생존, Dante 핵심 카드 풀, Minos 보스, 제한적 서사가 포함됩니다. 데모는 Lust Circle, 완전 형태 Horace 구출 퀘스트, EA에 구현된 Virgil 해금 진행, Homer, Ovid, 확장 카드 수를 제외합니다.
데모 진행도는 이전되지 않습니다 — Early Access 구매 시 해금, run 횟수, 서사 플래그가 초기화됩니다. 데모 베테랑도 Virgil(2회 run)과 Horace(3회 run 퀘스트)를 위해 Limbo 해금 경로를 다시 플레이해야 합니다.
데모는 메커니즘 튜토리얼 역할을 합니다. Early Access는 AstralShift가 약 1년간 업데이트를 목표로 하는 완전한 진행 경험입니다. 출시 주 checklist는 Early Access 완전 가이드와 Steam 데모 역사를 참고하세요.
출시 주 반응 (2026년 7월 22일)
Steam Early Access 출시 6일 후 v0.2.32 Hot Fix Patch 2(7월 17일)가 최신 공식 빌드로 남아 있습니다. AstralShift는 48시간 이내 hotfix 2건을 배포했습니다 — 출시 당일 v0.2.31과 업적·현지화 폰트·시네마틱 스킵·입력 프롬프트를 수정한 v0.2.32. 커뮤니티 추적기는 Steam 리뷰 600건 이상 기준 약 88% 긍정을 보고하며, Mili 오프닝, 애니 연출, 성우 연기, $9.99 가격대의 덱 빌딩 깊이를 칭찬합니다.
흔한 Early Access 비판은 간헐적 GPU 크래시(v0.2.31 DirectX 11로 완화), 업적 해금 문제(v0.2.32에서 수정), Gluttony까지 두 Circle 콘텐츠 한계입니다. Game8과 PixelNitro는 예상된 거친 부분에도 "이미 입장권 값어치가 있다"고 평가합니다.
전체 반응 요약은 Early Access 리뷰 페이지. 숨겨진 메커니즘과 무기 슬롯 스토리지는 출시 주 위키 가이드에서 다룹니다.
로드맵과 향후 Circle
AstralShift는 출시와 함께 Steam 뉴스에 공식 Early Access 로드맵을 공개했습니다. Inferno에서 Paradiso까지 아홉 Circle을 포함하는 정식 1.0 출시 전 Early Access에서 약 1년 이상을 계획합니다.
콘텐츠 업데이트 1 (2026): Gluttony — Inferno 세 번째 Circle — 새 스토리 챕터와 맵을 추가합니다. 확장 일정과 콘텐츠 업데이트 2 계획은 전용 로드맵 페이지를 참고하세요.
AstralShift Steam 뉴스에서 패치 노트 — 업적·현지화 수정 Hot Fix Patch 2(v0.2.32), Libicocco 수정·DirectX 11·Virgil 버프가 포함된 출시일 v0.2.31 — 와 tier list에 영향을 주는 밸런스 변경을 확인하세요.
Early Access 시작하기
신규 플레이어: 조작 → 플레이법 가이드 → Limbo 공략 순으로 시작하세요. run 사이 Forum에서 Circle을 선택하고 poet 대화를 읽으세요. 첫 목표 — Limbo 2회 run으로 Virgil 해금, 3회 run Horace 구출, Dante fire build로 첫 Minos 처치.
데모 베테랑: Poet 해금을 다시 얻은 뒤 Lust 공략으로 이동하세요. 데모 실력이 Lust 바람 메커니즘에 그대로 통한다고 가정하기 전에 본 페이지에서 콘텐츠 범위를 확인하세요.
Hell Maiden Wiki는 Early Access 기간 카드, 빌드, 보스, Poet, 메커니즘을 다룹니다 — tier list와 Deck Builder를 북마크해 메타 업데이트를 추적하세요.