Hell Maiden의 호드 서바이벌 전투는 각 제한 시간 Circle 스테이지마다 Poet에게 악마 웨이브를 쏟아붓습니다. 적 타입은 Limbo와 Lust에서 다르며, 정예 변종은 일정 타이머에 등장해 처치 시 Mod Card 추가 선택이 가능한 상자를 드롭합니다. 스폰 패턴을 이해하면 효율적인 경로와 적절한 Charm 선택에 도움이 됩니다.
근접 적 — Limbo와 Lust
Skeleton은 Limbo 기본 잡몹 — 느린 접촉 데미지로 5:35·10:05 trap 이벤트에 밀집 무리를 이룹니다. Dragon's Breath, Selenic Bloom 같은 AOE 무기로 효율적으로 처리하세요.
Slime은 불규칙하게 움직이며 스테이지 수정자에 따라 사망 시 분열하거나 잔류합니다. 제자리 플레이를 벌입니다 — 4분 이후 slime 위주 웨이브에서는 계속 이동하세요.
Lost Soul은 중간 속도로 플레이어를 향해 표류합니다. Skeleton과 섞인 웨이브에 등장하며 레벨업 구간 경험치 구 밀도에 기여합니다.
Brotchi는 초반 Limbo 근접 유닛으로 체력이 낮습니다 — 3:00 정예 상승 전 경험치 쌓기에 이상적입니다. Lust는 체력이 더 높은 근접 변종을 도입하며 Lust 공략에 기록되어 있습니다.
- Skeleton — Limbo 기본 잡몹, trap 시 밀집
- Slime — 불규칙 이동, 정지 시 벌칙
- Lost Soul — 중간 속도, 혼합 웨이브 필러
- Brotchi — 초반 Limbo 약몹, XP 파밍용
투사체 적
Imp는 Early Access 주요 원거리 적입니다. 근접 몹이 주의를 끄는 동안 원거리에서 투사체를 쏩니다 — 밀집 웨이브에서 Imp를 우선 처리하지 않으면 키팅 중 지속 피해를 받습니다.
Imp 스폰율은 Limbo 기준보다 Lust에서 높습니다. Lust 바람 메커니즘은 투사체 경로를 흩뜨릴 수 있습니다 — Libicocco 바람 단계와 Imp 웨이브가 겹치면 위치를 조정하세요.
Horace 구출 퀘스트에서 고정 목표를 방어할 때 dash i-frame으로 Imp 연사를 피할 수 있습니다. dash 타이밍은 조작 가이드를 참고하세요.
정예 적과 상자 드롭
Elite Skeleton 등 정예 변종은 타이머에 스폰됩니다 — Limbo는 4·7·9분에 상승, Lust는 가속 일정을 씁니다. 정예는 체력이 많고 처치 시 상자를 드롭합니다.
정예 상자에 닿으면 레벨업 없이 Mod Card 선택 화면이 열립니다 — 경험치 페이스가 느릴 때 추가 mod의 핵심 소스입니다. Beatrice의 Elite Slayer Charm은 정예 데미지를 증폭하며 Lust에서도 유용합니다.
정예 스폰 아이콘은 미니맵(Tab)에 표시됩니다. mod merge가 필요할 때 정예 쪽으로 경로를 잡되, Limbo 5:35·10:05 trap 구간까지 과도하게 쫓아가지 마세요.
보스 전투
각 Circle은 생존 타이머 종료 후 고유 보스로 끝납니다. Limbo는 Minos, Lust는 Scarmiglione 서브 보스와 Libicocco 피날레가 있습니다.
보스 아레나는 스테이지 위험 구역과 분리됩니다 — Limbo 화염 trap은 12:00에 종료합니다. 레벨업 진행, Charms, spell token은 보스전까지 이어집니다.
보스 처치는 이후 run에 영구 perk를 부여합니다 — Steam 스토어 설명에 따르면 처치한 보스당 능력 2개. 보스 가이드에 공격 패턴과 추천 빌드가 있습니다.