Mod Cards 가이드

Hell Maiden Mod Cards 완전 레퍼런스: Boost, Effect, Spread, Miracle, Curse 타입, merge 메커니즘, 배치 전략, Limbo·Lust 최고 mod.

Mod Cards는 Weapon Cards를 기본 자동 공격에서 특화 데미지 엔진으로 바꿉니다. Boost, Effect, Spread, Miracle, Curse 다섯 타입으로 지속 burn, burst crit, AOE 커버, 고위험 고보상 proc 빌드를 정의합니다. mod 선택과 merge 타이밍을 마스터하는 것이 Minos 처치와 10분 trap에서 끝나는 run을 가릅니다.

Mod Card 다섯 타입

Boost mod는 부착 무기의 raw stat을 올립니다: 데미지, attack speed, 투사체 수, 사거리. 가장 직관적인 업그레이드이며 merge 시 일관된 파워 스파이크를 줍니다. Limbo 초반 레벨에서는 주력 데미지 무기의 Boost mod를 우선하세요.

Effect mod는 burn tick, slow 필드, 넉백 펄스, 적중 lifesteal 같은 2차 proc 행동을 추가합니다. Effect mod가 숫자 너머 빌드 정체성을 정의합니다. burn 연장 Effect mod가 붙은 Dragon's Breath는 attack speed Boost만 쌓은 것과 완전히 다르게 플레이됩니다.

Spread mod는 hand 레이아웃에서 위치에 따라 이웃 무기를 버프합니다. 슬롯 2의 Spread mod는 호환 원소를 공유하면 슬롯 1·3 무기를 버프합니다. Spread 배치는 Hell Maiden에서 가장 전략적인 mod 결정이며, pick 전 poet 덱 레이아웃을 공부할 가치가 있습니다.

Miracle mod는 낮은 proc 비율로 강력한 조건부 효과 — 대규모 AOE burst, 잠깐의 무적, 적 끌어모으기 — 를 발동합니다. merge 레벨 3에서 극적으로 스케일하지만 그 전에는 불안정할 수 있습니다.

Curse mod는 단점과 극한 파워를 교환합니다: 이동 속도 감소 vs 데미지 2배, 체력 drain vs crit 확률, 공격 간격 단축 vs 랜덤 misfire. 숙련자는 Charm·sustain으로 단점을 완화하는 crit 빌드에서 Curse mod를 씁니다.

Merge 메커니즘과 레벨 3 파워 스파이크

이미 보유한 Mod Card를 다시 고르면 duplicate가 기존 사본과 merge됩니다. 두 장은 개선된 수치의 레벨 2 mod, 세 번째 사본이 모든 인스턴스를 레벨 3 mod로 merge합니다 — proc 비율 2배, 지속 연장, 하위 레벨에 없던 새 효과 추가가 흔합니다.

merge 우선순위는 주력 무기의 핵심 mod부터 따라가야 합니다. Dragon's Breath가 특정 burn Effect mod에 의존한다면, 보조 무기의 Spread·Miracle을 모으기 전에 그 mod를 세 번 보는 것을 우선하세요. 쓰지 않는 무기의 dead mod 슬롯은 carry mod를 레벨 3에 가깝게 merge할 level-up을 낭비합니다.

레벨업 화면 mod 아이콘에 현재 merge 레벨이 표시됩니다. 레벨 3 완료의 금색 테두리를 확인하세요 — 이 mod가 빌드를 고정하고 남은 슬롯은 보조 타입으로 채웁니다. Limbo 첫 trap 5:35 전 주력 mod 레벨 3 도달 벤치마크는 덱 빌딩 가이드에 있습니다.

  • 1장 = 레벨 1 기본 효과
  • 2장 = 레벨 2 개선 수치
  • 3장 = 레벨 3 최대 파워, 종종 새 효과
  • Merge는 자동 — 수동 결합 불필요
  • 슬롯 확장 전 주력 무기 mod merge 우선

Spread 배치 전략

Spread mod는 weapon hand를 왼쪽에서 오른쪽으로 읽습니다. Dante 무기 두 개 사이에 fire Spread를 두면 둘 다 증폭됩니다. star Spread를 fire 무기 옆에 두면 원소 호환에 따라 부분·무 보너스 — Spread mod 설명에서 eligible 이웃을 항상 확인하세요.

최적 레이아웃은 poet마다 다릅니다. Dante fire 빌드는 슬롯 1~3에 무기를 쌓고 슬롯 2 Spread가 두 화염방사기·fire 기둥 사이 amplifier 역할을 합니다. Virgil star 빌드는 Selenic Bloom을 슬롯 1에 두고 슬롯 2 Spread가 슬롯 3 Cradle of Stars를 버프해 궤도 투사체 밀도를 극대화하기도 합니다.

교체할 무기에 Spread mod를 두지 마세요. 초반 임시 무기에 Spread를 붙였다가 나중에 바꾸면 배치를 잃습니다. Limbo 4~5분경 weapon 라인업이 안정될 때까지 Spread pick을 보류하세요.

Limbo·Lust 최고 Mod

Limbo는 지속 trash mob 스폰을 처리하는 지속 AOE·burn mod를 보상합니다. Attack speed Boost, burn Effect, fire Spread 구성이 첫 Circle tier list를 지배합니다. AOE proc Miracle mod는 정예 서지에 도움이 되지만 8:00 웨이브 전 레벨 3 merge가 아니면 약합니다.

Lust는 더 빠른 스폰과 바람 기반 적 이동으로 정지형 빌드를 처벌합니다. 사거리 연장 mod나 knockback Effect는 Libicocco 아레나 간격 제어에 도움이 됩니다. 정예 체력 풀이 burst를 정당화하는 구간에서 Horace crit mod가 top-tier가 됩니다.

Curse mod는 Charm으로 단점을 완화하기 전까지 두 Circle 모두에서 niche입니다. Beatrice의 Growth·Max Health Charms가 Curse 체력 drain을 상쇄하고, Attack Speed Charms가 이동 페널티를 부분 보완합니다. 표준 mod 레이아웃으로 여러 번 클리어한 뒤 Curse mod를 실험하세요.

자주 묻는 질문

무기당 Mod Cards를 몇 장 부착할 수 있나요?

무기당 mod 슬롯 3개, 네 무기 합계 12개입니다. 모든 슬롯을 채울 필요는 없습니다 — 6~8개 merge mod에 집중한 빌드가 12 mod를 얇게 펼친 레이아웃보다 often 더 강합니다.

run 중 Mod Cards를 무기 간 이동할 수 있나요?

아니요. Mod Cards는 pick한 weapon 슬롯에 영구 부착됩니다. 이웃 배치에 의존하는 Spread mod 전에 weapon 순서를 계획하세요.

초보자에게 가장 강한 mod 타입은?

단일 주력 무기의 Boost·Effect mod가 가장 안정적인 파워 상승을 줍니다. Spread mod는 호환 무기 2개 이상을 들 때 중요해지며, 보통 Limbo 4분 이후입니다.

Curse mod는 매 run에 등장하나요?

Curse 카드를 포함한 poet의 호환 무기를 들면 레벨업 풀에 등장합니다 — 주로 Early Access의 Ovid 풀. 선택 pick이며 강제되지 않습니다.

mod 레벨 3에 가장 빨리 도달하는 법은?

초반 네 무기에 pick을 희석하지 말고 한 무기의 핵심 mod 타입에 level-up을 집중하세요. mod 대신 stat 업그레이드가 나와도 때로는 맞는 선택 — 이후 guaranteed duplicate mod를 위해 슬롯을 아껴 두세요.

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