Minos는 AstralShift 호드 서바이벌 덱 빌더 Hell Maiden의 Limbo, 지옥 첫 Circle 보스입니다. 12분 타이머 생존 후 전용 아레나에서 지옥의 심판관과 맞섭니다. Minos는 텔레그래프 공격으로 수동 플레이를 벌주며, 빌드 강도와 기술을 모두 시험합니다. 이 가이드는 첫 승리를 위한 모든 것을 다룹니다.
Minos 보스 개요와 아레나 전환
Limbo 12분 생존 타이머가 0이 되면 남은 적이 정리되고 Minos 아레나로 전환됩니다. 현재 체력, 덱, Charms, 레벨이 그대로 이어집니다 — 전투 시작 전 추가 레벨업은 없습니다. 체력 60% 이상, 2무기 빌드가 갖춰진 상태로 도착하는 것이 유리합니다.
Minos는 신화 속 영혼을 적절한 지옥 Circle에 배정하는 심판관입니다. Hell Maiden에서는 Limbo의 문지기이며, 처치해야 Early Access에서 Lust로 서사가 진행됩니다. Minos는 run을 반복할수록 바뀌는 다회 대화도 있어, 첫 승리 후에도 재도전 가치가 있습니다.
공격 프레임 데이터와 페이즈 분해는 전용 Minos 보스 가이드를 참고하세요. 이 페이지는 첫 대결을 앞둔 실전 전략에 집중합니다.
Minos 공격 패턴과 회피 창
Minos는 근접 휘두르기와 원거리 심판 공격을 번갈아 씁니다. 근접 콤보는 가로 2회 후 지연된 내려찍기입니다. 두 번째 휘두르기 후 휘두르기 방향에 수직으로 dash하세요 — 내려찍기 windup이 길어 일찍 회피했다면 재배치할 시간이 있습니다.
원거리 공격은 아레나 바닥에 spectral chain 파동을 보냅니다. Minos에서 바깥으로 퍼지며, 사이에 안전한 통로가 남습니다. chain windup이 보이면 파도를 dash로 뚫기보다 아레나 가장자리로 이동하세요. 불필요한 이동에 무적 프레임을 쓰게 됩니다.
체력 50%에서 2페이즈로 들어가 공격 속도가 빨라지고 AOE stomp이 추가됩니다. stomp은 위치에서 퍼져 나가는 shockwave ring을 만듭니다. stomp windup 중 Minos 쪽 안쪽으로 dash하세요 — 발 근처 안쪽 원은 안전하고 바깥 링이 외곽을 덮습니다.
- 근접 콤보 — 2회 휘두르기 후 내려찍기; 두 번째 휘두르기 후 dash
- Chain wave — 바닥 전역 spectral chain; 가장자리로 이동해 안전 통로 확보
- 2페이즈 stomp — 확장 shockwave ring; Minos 안쪽으로 dash
- Enrage 타이머 — 3분 후 속도 증가; 초반에 데미지 우선
Minos 추천 빌드와 Charms
Minos에게는 순수 AOE보다 단일 대상·burst 데미지가 유리합니다. Dante Dragon's Breath에 레벨 3 Boost Mod를 얹으면 회피 구간에도 안정적인 데미지를 줍니다. Virgil Selenic Bloom은 2페이즈에서 Minos가 중앙에 머무는 AOE 구간에 강합니다.
보스전 Charm 우선순위: Elite Slayer는 Minos에 적용되지 않으므로 skip. Attack Speed와 순수 데미지 Charm(Power, Ferocity)이 최선입니다. Growth Charm 스택이 있다면 12분 전 추가 레벨로 Mod merge가 늘어 보스 데미지에 직결됩니다.
spell token은 2페이즈를 위해 아껴 두세요. chain wave 중 Minos가 소환하는 작은 judgment shade가 쏟아질 때 화면 클리어 spell을 쓰면, 보스 회피에 집중하는 동안 압도당하지 않습니다.
단계별 전투 전략
1페이즈(100%–50%): 무기가 Minos에 자동 사격되는 중거리를 유지하세요. 근접 콤보 타이밍을 익히세요 — 3회 회피 후 2초간 서서 무기 데미지를 넣을 창이 있습니다. 추가 타격에 욕심내지 마세요 — 늦은 회피는 내려찍기에 크게 벌어집니다.
2페이즈(50%–0%): Minos가 빨라지고 stomp이 추가됩니다. 아레나 안쪽 링을 돌며, stomp은 안쪽, chain wave는 바깥으로 회피하세요. dash는 근접 콤보 내려찍기에만 쓰고, 다른 공격은 이동만으로 피해 dash 충전을 아낍니다.
Minos에게 죽어도 run은 해금 추적용으로 완료 처리됩니다. Forum으로 돌아가 패턴을 반영해 덱을 강화하고 재도전하세요. dash 남용을 줄이고 windup을 읽기 시작하면 많은 플레이어가 2~3번째 시도에 처치합니다.
Minos 처치 후
Minos 처치로 Limbo run이 완료되고 다음 Circle로 서사가 진행됩니다. Early Access에서는 첫 Minos 승리 후 Lust가 열리며, 새 적 타입, Libicocco 보스, Homer Poet 퀘스트라인이 추가됩니다.
Minos 대화는 여러 승리에 걸쳐 바뀌며 『신곡』과의 설정 연결을 드러냅니다. 스피드런·설정 수집 플레이어는 이 대화 변화를 위해 Limbo를 반복 플레이할 가치가 있습니다.
생존 구간 준비는 Limbo 공략, 최대 체력 도착은 Limbo Trap 가이드와 함께 보세요.