Hell Maiden 튜토리얼은 이동과 카드 선택을 다루지만, Limbo·Lust를 여러 번 돌려야 비로소 드러나는 시스템이 있습니다 — 출시 주에 화제가 된 "게임이 알려주지 않는 10가지" 영상도 그 예입니다. 이 위키 가이드는 AstralShift가 인게임에서 직접 설명하지 않는 핵심 숨겨진 규칙을 정리했으며, 2026년 7월 22일 기준 Early Access v0.2.32 동작으로 검증했습니다.
1. 실패 run도 해금 진행에 반영됩니다
Minos에게 죽거나, Horace 구출 퀘스트 중 사망하거나, Lust 시도에 실패해도 poet 해금과 서사 플래그는 계속 쌓입니다. Virgil 덱은 Limbo 2회 완료 후 등장합니다 — 성공·실패 모두 인정됩니다. 진행이 날아갔다고 생각해 게임을 재시작하거나 run을 조기 포기하지 마세요.
구출한 poet, 완료한 퀘스트, 보스 perk만 run 간 유지됩니다. 카드, Charm, 임시 temple 버프는 초기화되지만 run 횟수와 스토리 마일스톤은 그대로입니다.
2. Spread Mod 배치는 숨겨진 데미지 배율입니다
Spread 타입 Mod Cards는 4슬롯 손패에서 인접한 무기만 강화합니다 — 모든 무기에 전역 적용되지 않습니다. 슬롯 2 Spread mod는 배치만 잘하면 슬롯 1·3 출력을 두 배로 만들 수 있습니다.
레벨업 화면은 손패 순서를 왼쪽에서 오른쪽으로 보여줍니다. Spread mod를 고르기 전 어떤 이웃이 이득을 보는지 확인하세요 — 바깥 슬롯에 Spread를 두어 이웃이 하나뿐인 실수가 흔합니다. 덱 빌딩 가이드와 Deck Builder에서 공간 배치를 계획하세요.
3. Beatrice Charm은 홀수 레벨에서만 등장합니다
Beatrice는 레벨 7부터 Charm을 제공하고, 이후 홀수 레벨마다 반복됩니다: 9, 11, 13… 반면 짝수 레벨(8, 10, 12)은 카드만 선택하며 Charm 옵션이 없습니다 — Charm이 섞이기 전 1–6레벨에서 무기 기반을 다지세요.
run당 리롤 3회로 마음에 들지 않는 Charm을 교체할 수 있습니다. Attack Speed가 필요한데 Elite Slayer가 나왔을 때처럼, 나쁜 스탯 패딩을 받아들이기보다 리롤을 쓰세요.
4. 보스 perk는 영구 — 카드는 아닙니다
Minos, Scarmiglione, Libicocco를 각각 처치하면 영구 능력 2개가 이후 모든 run에 부여됩니다. 이 보스 perk는 쌓이며 절대 초기화되지 않습니다 — Weapon Cards, Mod Cards, Charm과는 다릅니다.
패턴을 익히는 것 자체가 가치 있습니다. Minos 시도에 실패해도 회피 타이밍을 배우면 영구 파워에 한 걸음 다가갑니다. 전체 perk 맥락은 Early Access 정보를 참고하세요.
5. Tab으로 미니맵을 열면 퀘스트 마커가 보입니다
Horace(Limbo, ~3:30)와 Homer(Lust) 구출 퀘스트는 Tab 미니맵에 마커가 표시됩니다. 튜토리얼에서 거의 강조하지 않아 마커를 놓치면 구출 타이머 실패로 이어집니다.
Temple 위치와 정예 스폰 구역도 미니맵에 나타납니다. 퀘스트 마감에는 raw DPS보다 경로 계획이 중요합니다.
6. 새 Mod를 추가하기 전에 중복 Mod를 merge하세요
중복 Mod Cards는 한 슬롯으로 합쳐지며 최대 레벨 3까지 올라갑니다. 레벨 3 Boost mod 하나가 여러 무기에 흩뿌린 레벨 1 mod 셋보다 종종 더 강합니다.
핵심 두 무기를 레벨 2–3으로 merge하는 편이 출력이 더 오르면, 애매한 세 번째 무기는 건너뛰세요. Spread 배치 때문에 "약한 무기 4개"는 "Spread로 받치는 강한 무기 2개"보다 나쁩니다.
7. Lust Circle은 Minos를 먼저 쳐야 열립니다
Forum 허브의 Lust 아치 통로는 Minos를 최소 한 번 처치하기 전까지 숨겨져 있습니다. 데모는 Limbo만 제공했고, Early Access의 Lust는 Limbo 피날레 뒤에 잠깁니다.
완벽한 Minos 킬이 필요하지 않습니다. 12분 타이머를 버티고 보스 아레나에 들어가, 결국 두 번째 Circle을 여는 승리를 따내면 됩니다.
8. Forum의 Offering 문은 보이지만 작동하지 않습니다
lasciate ogne speranza, voi ch'intrate 문구가 새겨진 떠 있는 문은 Forum에 보이지만 v0.2.32에서는 offering 메커니즘이 없습니다. 데모에서도 같은 소품이었고, AstralShift가 추후 패치에서 활성화할 수 있습니다.
offering 보상을 찾느라 run을 낭비하지 마세요. Forum 허브 가이드에 정리된 poet 구출과 보스 perk에 집중하세요.
10. Libicocco 전에 업데이트 — 클론 버그는 출시 당일 수정됐습니다
출시 당일 플레이어는 Libicocco 클론 공격 처치 후 softlock에 걸릴 수 있었습니다. v0.2.31이 7월 16일 이를 수정했습니다 — v0.2.32가 7월 17일 업적·UI 수정으로 이어졌습니다. Lust 피날레 시도 전 Steam 업데이트를 확인하세요.
업데이트 후에도 진행이 막히면 Steam에서 파일 무결성을 검증하고, 빌드 버전(v0.2.32+)을 첨부해 AstralShift Discord에 제보하세요.
11. Steam 업적은 v0.2.32+ 필요
여러 Steam 업적 — Essence of Poet IV 및 관련 poet 진행 트로피 포함 — 이 출시 당일 빌드에서 올바르게 해금되지 않았습니다. Hot Fix Patch 2(v0.2.32, 7월 17일)가 현지화 폰트 렌더링과 함께 업적 추적을 수정했습니다.
트로피가 멈춘 것 같으면 Steam이 v0.2.32+로 업데이트되었는지 확인한 뒤, 새 run에서 해금 조건을 재시도하세요. 오프닝 시네마틱 실수 스킵 버그(v0.2.32에서도 수정)가 일부 업적이 의존하는 서사 플래그를 방해할 수 있었습니다.