A AstralShift lançou três hotfixes de Early Access durante a semana de lançamento: Hot Fix Patch 1 (v0.2.31) no dia de lançamento a 16 de julho, Hot Fix Patch 2 (v0.2.32) a 17 de julho, e patches de estabilidade contínuos até 22 de julho. Esta página regista resumos oficiais do changelog das notícias Steam e PatchDiff à medida que o desenvolvimento Early Access continua em direção ao Content Update 1 (Gula) em 2026.
Hot Fix Patch 2 — v0.2.32 (17 de julho de 2026)
Nome oficial do patch: Hell Maiden EA 1.0 — Hot Fix Patch 2. A AstralShift publicou notas nas notícias Steam a 17 de julho — um dia após o lançamento Early Access. Áreas de foco: estabilidade, capacidade de resposta de UI, desbloqueio de conquistas e renderização de localização para idiomas asiáticos.
Correções e Melhorias v0.2.32
Cinemática de Abertura: O filme de abertura da Mili já não salta acidentalmente quando o input do joystick se regista durante a reprodução — utilizadores de comando podem ver a cinemática Not my Paradiso completa sem saltos não intencionais.
Press Any Button: O prompt de input do ecrã de título reconhece agora correctamente todos os inputs de botões de comando e teclado.
Crash por Definições Inválidas: Corrigido um possível crash provocado por ficheiros de definições do jogo corrompidos ou inválidos. Se os crashes persistirem, verifica a integridade dos ficheiros Steam antes de ajustar opções gráficas.
Conquistas: Corrigidas várias conquistas Steam que não desbloqueavam — incluindo Essence of Poet IV e troféus de progressão de poets relacionados. Reintenta condições de desbloqueio em v0.2.32+ se conquistas ficaram bloqueadas em builds antigas.
Localização: Corrigidos caracteres em falta e problemas de renderização de texto a negrito para texto de interface em inglês e localizações de fontes asiáticas (japonês, coreano, chinês tradicional). Relevante para jogadores que usam idiomas de legendas não ingleses listados na página de info Early Access.
Melhorias adicionais de capacidade de resposta de UI e estabilidade acompanham estas correções segundo as patch notes oficiais Steam.
Hot Fix Patch 1 — v0.2.31 (16 de julho de 2026)
Nome oficial do patch: Hell Maiden EA 1.0 — Hot Fix Patch 1. A AstralShift publicou notas completas nas notícias Steam no dia do lançamento Early Access. A Steam atualiza o cliente automaticamente — verifica a integridade dos ficheiros se os problemas persistirem após atualizar.
Alterações de Balance
Virgil — Curse of Dido: Curse of Dido garante agora sempre pelo menos 1 projétil, assegurando que a carta fornece valor mesmo em rolls baixos. Este buff melhora a fiabilidade dos curse-mod de Virgil em builds híbridas e de estrelas puras — consulta a guia de build de estrelas de Virgil atualizada.
Minos: Reduzida a probabilidade de repetir os mesmos ataques em rápida sucessão, tornando os padrões do final de Limbo mais variados e legíveis para praticar esquivas.
Correções de Bugs (4)
Ataque com Clones de Libicocco: Corrigido um bug crítico onde a progressão do jogo parava após derrotar Libicocco durante a sua fase de ataque com clones. Jogadores em builds antigas podiam bloquear a progressão narrativa — atualiza antes de tentar o final de Lust.
Ultimate de Virgil (Português): Corrigidos quadrados brancos no ecrã splash do Ultimate para jogadores com localização português (Portugal).
Carruagem de Horace: Corrigida a carruagem de Horace a persistir no ecrã após uso em certos cenários durante a missão de resgate de Horace.
Etiquetas de Definições: Corrigidas as etiquetas do separador Definições que não se atualizavam corretamente ao mudar o idioma selecionado nas oito localizações.
Outras Alterações
Opção de Lançamento DirectX 11 (Beta): Adicionada uma opção de lançamento DirectX 11 beta na Steam para ajudar jogadores com crashes GPU no renderizador por defeito. Clica com o botão direito em Hell Maiden na Steam → Propriedades → Opções de lançamento, ou seleciona a opção DX11 no diálogo de lançamento Steam se disponível. Walkthrough completo na guia de correção de crashes GPU.
Melhorias gerais de estabilidade de lançamento acompanham a opção DX11 para configurações de hardware afetadas.
Build de Lançamento EA 1.0 — 16 de julho de 2026
O Early Access inicial incluiu Limbo e Lust como Círculos completos, quatro linhas de missões de Poets of Limbo, mais de 40 habilidades, sistema de vantagens de chefes, reprodução do tema de abertura da Mili e dobragem completa em inglês com oito idiomas de legendas.
A demo gratuita Steam foi retirada a 13 de julho — os dados de gravação da demo não transferem. O preço de lançamento é 9,99 $ com aumento de preço previsto no lançamento completo 1.0.
A AstralShift publicou o roadmap oficial Early Access nas notícias Steam juntamente com o lançamento, confirmando Gula como Content Update 1 para 2026.
Estado Pós-Lançamento — 22 de julho de 2026
A 22 de julho de 2026 — seis dias após o lançamento Steam Early Access — v0.2.32 Hot Fix Patch 2 (17 de julho) continua a ser a build verificada mais recente. A AstralShift lançou dois hotfixes nas 48 horas após o lançamento abordando bugs de progressão, conquistas, fontes de localização e input de comando.
A discussão comunitária foca-se em experimentação de builds — incluindo armazenamento de slots de armas para fusão de mods — picos de dificuldade em Lust e estabilidade GPU via DirectX 11. Críticas de imprensa e jogadores elogiam geralmente a proposta de valor de 9,99 $ enquanto assinalam arestas esperadas de Early Access.
Content Update 1 de Gula continua a ser o próximo marco confirmado para 2026. Acompanha avaliações Early Access e o guia de mecânicas ocultas para o meta da semana de lançamento.
Reportar Bugs e Feedback
Reporta novos bugs através do servidor Discord da AstralShift ou dos fóruns da comunidade Steam. Inclui versão da build (v0.2.32+), nome do Círculo, baralho de poet e passos de reprodução para triagem mais rápida.
O feedback de balance sobre cartas e charms influencia patches futuros — debate o meta de builds nos canais da comunidade e consulta a tier list ao sugerir alterações.
Esta wiki atualiza resumos de patches quando a AstralShift publica notas oficiais. Lançamentos de conteúdo importantes como Gula recebem páginas dedicadas de walkthrough e guias de chefes.