AstralShift 在上市週釋出三個 Early Access hotfix:Hot Fix Patch 1(v0.2.31) 於 7 月 16 日上市日、Hot Fix Patch 2(v0.2.32) 於 7 月 17 日,以及 7 月 22 日前持續的穩定性 patch。本頁追蹤 Steam 新聞與 PatchDiff 的官方 changelog 摘要,記錄 Early Access 開發朝向 2026 年 Gluttony 內容更新 1 的進程。
Hot Fix Patch 2 — v0.2.32(2026 年 7 月 17 日)
官方 patch 名稱:Hell Maiden EA 1.0 — Hot Fix Patch 2。AstralShift 於 Early Access 上市隔日 7 月 17 日在 Steam 新聞發布說明。重點:穩定性、UI 回應性、成就解鎖、亞洲語言在地化渲染。
v0.2.32 Bug 修正與改善
開場電影: Mili 開場電影播放時若搖桿輸入被偵測到不再意外跳過——手把玩家可完整觀看 Not my Paradiso 電影。
Press Any Button: 標題畫面輸入提示現在正確辨識所有手把與鍵盤按鍵。
無效設定當機: 修正損毀或無效遊戲設定檔可能觸發的當機。若仍當機,請先驗證 Steam 檔案完整性再調整圖形選項。
成就: 修正多項無法解鎖的 Steam 成就——含 Essence of Poet IV 及相關詩人進度獎盃。舊版卡住的成就請在 v0.2.32+ 重新達成解鎖條件。
在地化: 修正英語介面文字與亞洲字體在地化(日文、韓文、繁體中文)的缺字與粗體渲染問題。適用 Early Access 資訊頁 所列非英語字幕語言玩家。
依官方 Steam patch 說明,上述修正外另有 UI 回應性與穩定性改善。
Hot Fix Patch 1 — v0.2.31(2026 年 7 月 16 日)
官方 patch 名稱:Hell Maiden EA 1.0 — Hot Fix Patch 1。AstralShift 於 Early Access 上市當日在 Steam 新聞發布完整說明。Steam 會自動更新客戶端——若 patch 後問題仍在,請驗證檔案完整性。
平衡調整
Virgil — Curse of Dido: Curse of Dido 現在每次觸發至少保證 1 發投射物,即使低 roll 也有價值。此強化提升 Virgil curse-mod 在混合與純星芒 build 的可靠性——見更新後的 Virgil 星芒 build 指南。
Minos: 降低短時間內重複相同攻擊的機率,使 Limbo 最終戰模式更易讀、更適合閃避練習。
Bug 修正(4 項)
Libicocco 分身影攻: 修正擊敗 Libicocco 分身影攻階段後遊戲進度停止的嚴重 bug。舊版可能 softlock 敘事進度——重試 Lust 最終戰前請更新。
Virgil Ultimate(葡萄牙語): 修正葡萄牙(葡萄牙)語系玩家在 Ultimate splash 畫面出現白方塊的問題。
Horace 馬車: 修正 Horace 救援任務 中特定情況下使用後馬車仍留在畫面的問題。
Settings 標籤: 修正八種語言切換時 Settings 分頁標籤未正確更新的問題。
其他變更
DirectX 11(測試版)啟動選項: 在 Steam 新增 DirectX 11 測試版啟動選項,協助預設渲染發生 GPU 當機的玩家。Steam 中對 Hell Maiden 右鍵 → 內容 → 啟動選項,或從 Steam 啟動對話框選擇 DX11。完整步驟見 GPU 當機修復指南。
DX11 選項之外,受影響硬體配置的一般上市穩定性亦有改善。
EA 1.0 上市建置 — 2026 年 7 月 16 日
初期 Early Access 含 Limbo 與 Lust 完整圈層、Poets of Limbo 四位救援任務線、40+ 能力、首領 perk 系統、Mili 開場主題播放,以及八種字幕語言的完整英語配音。
免費 Steam 試玩版已於 7 月 13 日下架——試玩存檔不轉移。上市定價 $9.99,完整 1.0 計畫調漲。
AstralShift 於上市日 Steam 新聞公布官方 Early Access 路線圖,確認 Gluttony 為 2026 年內容更新 1。
上市後現況 — 2026 年 7 月 22 日
截至 2026 年 7 月 22 日——Steam Early Access 上市六日後——v0.2.32 Hot Fix Patch 2(7 月 17 日)仍是最新已驗證建置。AstralShift 在上市 48 小時內釋出兩個 hotfix,處理進度 bug、成就、在地化字體與手把輸入。
社群討論聚焦 Build 實驗——含 武器欄位儲存 的 mod 合併——Lust 難度陡升,以及 DirectX 11 改善 GPU 穩定性。媒體與玩家評價普遍肯定 $9.99 價值,同時指出 Early Access 預期的粗糙邊角。
Gluttony 內容更新 1 仍是 2026 年下一個確認里程碑。追蹤 Early Access 評價 與 隱藏機制 了解上市週 meta。
回報 Bug 與意見
新 bug 請透過 AstralShift Discord 或 Steam 社群論壇回報。請附建置版本(v0.2.31+)、圈層名稱、詩人牌組與重現步驟以便快速分類。
卡牌與 Charm 平衡意見影響後續 patch——請在社群頻道討論 build meta,並參考 Tier List 提出變更建議。
AstralShift 發布官方說明時本維基更新 patch 摘要。Gluttony 等大型內容釋出將有專屬通關與 Boss 指南頁。