Patch 說明與更新

Hell Maiden patch 歷史:v0.2.32 Hot Fix Patch 2(2026 年 7 月 17 日)成就與在地化、v0.2.31 上市 hotfix(Libicocco 修正、DirectX 11、Virgil Curse of Dido 強化)。

AstralShift 在上市週釋出三個 Early Access hotfix:Hot Fix Patch 1(v0.2.31) 於 7 月 16 日上市日、Hot Fix Patch 2(v0.2.32) 於 7 月 17 日,以及 7 月 22 日前持續的穩定性 patch。本頁追蹤 Steam 新聞與 PatchDiff 的官方 changelog 摘要,記錄 Early Access 開發朝向 2026 年 Gluttony 內容更新 1 的進程。

Hot Fix Patch 2 — v0.2.32(2026 年 7 月 17 日)

官方 patch 名稱:Hell Maiden EA 1.0 — Hot Fix Patch 2。AstralShift 於 Early Access 上市隔日 7 月 17 日在 Steam 新聞發布說明。重點:穩定性、UI 回應性、成就解鎖、亞洲語言在地化渲染。

v0.2.32 Bug 修正與改善

開場電影: Mili 開場電影播放時若搖桿輸入被偵測到不再意外跳過——手把玩家可完整觀看 Not my Paradiso 電影

Press Any Button: 標題畫面輸入提示現在正確辨識所有手把與鍵盤按鍵。

無效設定當機: 修正損毀或無效遊戲設定檔可能觸發的當機。若仍當機,請先驗證 Steam 檔案完整性再調整圖形選項。

成就: 修正多項無法解鎖的 Steam 成就——含 Essence of Poet IV 及相關詩人進度獎盃。舊版卡住的成就請在 v0.2.32+ 重新達成解鎖條件。

在地化: 修正英語介面文字與亞洲字體在地化(日文、韓文、繁體中文)的缺字與粗體渲染問題。適用 Early Access 資訊頁 所列非英語字幕語言玩家。

依官方 Steam patch 說明,上述修正外另有 UI 回應性與穩定性改善。

Hot Fix Patch 1 — v0.2.31(2026 年 7 月 16 日)

官方 patch 名稱:Hell Maiden EA 1.0 — Hot Fix Patch 1。AstralShift 於 Early Access 上市當日在 Steam 新聞發布完整說明。Steam 會自動更新客戶端——若 patch 後問題仍在,請驗證檔案完整性。

平衡調整

Virgil — Curse of Dido: Curse of Dido 現在每次觸發至少保證 1 發投射物,即使低 roll 也有價值。此強化提升 Virgil curse-mod 在混合與純星芒 build 的可靠性——見更新後的 Virgil 星芒 build 指南

Minos: 降低短時間內重複相同攻擊的機率,使 Limbo 最終戰模式更易讀、更適合閃避練習。

Bug 修正(4 項)

Libicocco 分身影攻: 修正擊敗 Libicocco 分身影攻階段後遊戲進度停止的嚴重 bug。舊版可能 softlock 敘事進度——重試 Lust 最終戰前請更新。

Virgil Ultimate(葡萄牙語): 修正葡萄牙(葡萄牙)語系玩家在 Ultimate splash 畫面出現白方塊的問題。

Horace 馬車: 修正 Horace 救援任務 中特定情況下使用後馬車仍留在畫面的問題。

Settings 標籤: 修正八種語言切換時 Settings 分頁標籤未正確更新的問題。

其他變更

DirectX 11(測試版)啟動選項: 在 Steam 新增 DirectX 11 測試版啟動選項,協助預設渲染發生 GPU 當機的玩家。Steam 中對 Hell Maiden 右鍵 → 內容 → 啟動選項,或從 Steam 啟動對話框選擇 DX11。完整步驟見 GPU 當機修復指南

DX11 選項之外,受影響硬體配置的一般上市穩定性亦有改善。

EA 1.0 上市建置 — 2026 年 7 月 16 日

初期 Early Access 含 Limbo 與 Lust 完整圈層、Poets of Limbo 四位救援任務線、40+ 能力、首領 perk 系統、Mili 開場主題播放,以及八種字幕語言的完整英語配音。

免費 Steam 試玩版已於 7 月 13 日下架——試玩存檔不轉移。上市定價 $9.99,完整 1.0 計畫調漲。

AstralShift 於上市日 Steam 新聞公布官方 Early Access 路線圖,確認 Gluttony 為 2026 年內容更新 1。

上市後現況 — 2026 年 7 月 22 日

截至 2026 年 7 月 22 日——Steam Early Access 上市六日後——v0.2.32 Hot Fix Patch 2(7 月 17 日)仍是最新已驗證建置。AstralShift 在上市 48 小時內釋出兩個 hotfix,處理進度 bug、成就、在地化字體與手把輸入。

社群討論聚焦 Build 實驗——含 武器欄位儲存 的 mod 合併——Lust 難度陡升,以及 DirectX 11 改善 GPU 穩定性。媒體與玩家評價普遍肯定 $9.99 價值,同時指出 Early Access 預期的粗糙邊角。

Gluttony 內容更新 1 仍是 2026 年下一個確認里程碑。追蹤 Early Access 評價隱藏機制 了解上市週 meta。

回報 Bug 與意見

新 bug 請透過 AstralShift Discord 或 Steam 社群論壇回報。請附建置版本(v0.2.31+)、圈層名稱、詩人牌組與重現步驟以便快速分類。

卡牌與 Charm 平衡意見影響後續 patch——請在社群頻道討論 build meta,並參考 Tier List 提出變更建議。

AstralShift 發布官方說明時本維基更新 patch 摘要。Gluttony 等大型內容釋出將有專屬通關與 Boss 指南頁。

影片攻略

常見問題

v0.2.31 改動了什麼?

一項 Virgil 強化(Curse of Dido)、四項 bug 修正(Libicocco、Virgil Ultimate PT、Horace 馬車、Settings 標籤)、Minos 攻擊多樣化,以及 DirectX 11 測試版啟動選項。

如何啟用 DirectX 11?

啟動 Hell Maiden 時在 Steam 選擇 DirectX 11(測試版)啟動選項,或依 GPU 當機修復指南逐步操作。

Libicocco bug 已修正嗎?

是。分身影攻進度 softlock 已於 v0.2.31(2026 年 7 月 16 日)修正。重試 Lust 最終戰前請更新。

官方 patch 說明在哪裡?

AstralShift 在 Steam 新聞與 Discord 發布詳細說明。本維基摘要主要變更以便快速查閱。

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