Hell Maiden ya está disponible en Steam Early Access desde el 16 de julio de 2026, del desarrollador AstralShift. Este deck-builder de supervivencia masiva inspirado en la Divina Comedia de Dante incluye dos Círculos del Infierno completos — Limbo y Lust — cuatro Poets of Limbo, más de 40 habilidades y el arco narrativo inicial. Esta guía cubre todo lo que jugadores nuevos y veteranos necesitan para la semana de lanzamiento.
Ya Disponible — 16 de Julio de 2026
Hell Maiden entró en Steam Early Access el 16 de julio de 2026. El tema de apertura de Mili "Not my Paradiso" se estrenó el 15 de julio con una cinemática animada 2D — mira la película de apertura oficial y lee la guía del tema para detalles de la colaboración.
El demo de Steam fue retirado el 13 de julio. Compra Early Access en Steam ahora. Los veteranos del demo vuelven a ganar desbloqueos de poets pero conservan el conocimiento mecánico de trampas de Limbo y patrones de Minos.
Consulta la información de lanzamiento Early Access y únete al Discord de AstralShift para notas de parche y soporte de la comunidad.
Resumen del Contenido Early Access
La versión Early Access incluye los Círculos Limbo y Lust del Infierno, representando los dos primeros círculos del Infierno de Dante. AstralShift planea aproximadamente un año o más en Early Access antes del lanzamiento completo 1.0 con los nueve Círculos del Infierno.
El build de lanzamiento presenta cuatro Poets jugables: Dante (predeterminado), Virgil (desbloqueado tras dos partidas de Limbo), Horace (rescatada en la tercera partida de Limbo), y Homer y Ovid (desbloqueados mediante líneas de misiones de Lust). Cada Poet añade Weapon y Mod Cards únicas al pool de subida de nivel.
Hell Maiden soporta inglés, español, portugués, portugués brasileño, coreano, chino simplificado, chino tradicional y japonés en el lanzamiento. Interfaz y subtítulos disponibles para todos los idiomas listados.
Ventajas de Jefes en el Lanzamiento
Cada jefe derrotado otorga dos habilidades permanentes para todas las partidas futuras según la lista de funciones de Steam. Minos (Limbo), Scarmiglione (sub-jefe de Lust) y Libicocco (final de Lust) proporcionan seis ventajas totales en el lanzamiento cuando caen los tres.
Las ventajas persisten a diferencia de cartas y charms — prioriza matar jefes una vez que tus builds de supervivencia se estabilicen. Consulta las guías de Minos, Scarmiglione y Libicocco para estrategias de victoria.
Los futuros Círculos de Early Access añadirán más jefes y habilidades de ventaja hacia la hoja de ruta de 1.0 con los nueve Círculos.
Demo vs Early Access: Qué Cambia
El demo de Hell Maiden cubrió Limbo con un pool de cartas limitado y una misión de rescate de Poet. El progreso del demo no se transfiere a Early Access — todos los desbloqueos, misiones completadas e historial de partidas se reinician. Los veteranos del demo empiezan de cero pero traen conocimiento mecánico que acelera la progresión.
Early Access añade el Círculo Lust completo con sus propios enemigos, mapa, peligros ambientales, jefe Libicocco y líneas de misiones de poets. El pool de cartas se expande significativamente con armas temáticas épicas de Homer y cartas Miracle y Curse de transformación de Ovid.
Mejoras de calidad de vida del feedback del demo incluyen visibilidad ampliada de reroll de Charm, iconos de templo mejorados en mini-mapa y ajustes de balance en valores de fusión de Mod Cards. Consulta Información de Lanzamiento Early Access para el changelog completo.
- Demo — Solo Limbo, cartas limitadas, sin Lust, el progreso no se transfiere
- Early Access — Limbo + Lust, 4+ Poets, 40+ habilidades, narrativa completa de lanzamiento
- Lanzamiento completo — Los nueve Círculos del Infierno, planificado 1+ año tras EA
Ruta de Progresión Recomendada para la Semana de Lanzamiento
Partida 1: Aprende controles y la cronología de oleadas de Limbo con Dante. No te preocupes por vencer a Minos — concéntrate en entender selección de cartas, fusión de mods y la pantalla de subida de nivel. Lee la guía Cómo Jugar antes de empezar.
Partida 2: Desbloquea el mazo de Virgil. Experimenta con cartas temáticas de estrellas en la partida 3. Empieza a aprender zonas seguras de trampas de fuego de Limbo a las 5:35 y 10:05. Consulta la guía de Trampas de Limbo.
Partida 3: Intenta la misión de rescate de Horace a las 3:30. Aunque falles, aprendes la ruta del mapa norte. Vence a Minos cuando tu build esté listo — consulta Cómo Vencer a Minos.
Partida 4+: Entra en Lust tras tu primera victoria contra Minos. Desbloquea a Homer y Ovid mediante líneas de misiones de Lust. Desafía a Libicocco con builds de daño burst. El Walkthrough de Lust cubre el segundo Círculo.
Sistemas Fundamentales a Dominar en Early Access
Las Spirit Cards forman la base: cuatro ranuras de Weapon Card con tres de Mod Card cada una, cinco tipos de mod (Boost, Effect, Spread, Miracle, Curse) y mecánicas de fusión hasta nivel 3. La guía de Spirit Cards es lectura esencial.
Los Charms de Beatrice aparecen en niveles impares desde el nivel 7, acumulándose hasta nivel 10 con tres rerolls por partida. Los buffs de templos en mapas de Limbo y Lust proporcionan bonificaciones temporales y de toda la partida. Objetos y spell tokens complementan el poder basado en cartas.
La herramienta Deck Builder te permite planificar layouts de armas y adyacencia Spread antes de entrar a una partida, mientras la Tier List clasifica cartas por efectividad meta actual.
Recursos de la Wiki y Herramientas de la Comunidad
Esta Hell Maiden Wiki proporciona cobertura completa de cada sistema de Early Access: referencias de cartas, guías de jefes, walkthroughs, guías de builds, diseños de mapas y rutas de desbloqueo de poets. Todas las guías están actualizadas para el build de lanzamiento del 16 de julio de 2026.
Páginas clave de la semana de lanzamiento: Build de Fuego de Dante, Build Star de Virgil, Guía de Construcción de Mazo y Guía de Selección de Charms.
La hoja de ruta de desarrollo de AstralShift incluye Círculos del Infierno adicionales, nuevos Poets, pools de cartas ampliados y capítulos narrativos durante Early Access. Esta wiki seguirá cada actualización de contenido conforme se publique.