Hell Maiden entra no Steam Early Access em 16 de julho de 2026, da desenvolvedora AstralShift. Este deck-builder horde survival inspirado na Divina Comédia de Dante lança com dois Círculos completos do Inferno — Limbo e Lust — quatro Poets of Limbo, mais de 40 habilidades e o arco narrativo inicial. Este guia cobre tudo que jogadores novos e retornantes precisam para a semana de lançamento.
Detalhes de Lançamento do Early Access
Hell Maiden estreia no Steam Early Access em 16 de julho de 2026. A versão inicial de EA inclui os Círculos Limbo e Lust do Inferno, representando os dois primeiros círculos do Inferno de Dante. A AstralShift planeja aproximadamente um ano ou mais em Early Access antes do lançamento completo 1.0 com todos os nove Círculos do Inferno.
O build de lançamento apresenta quatro Poets jogáveis: Dante (padrão), Virgil (desbloqueado após duas runs em Limbo), Horace (resgatada na terceira run em Limbo), e Homer e Ovid (desbloqueados por questlines de Lust). Cada Poet adiciona Weapon e Mod Cards únicas ao pool de level-up.
Hell Maiden suporta inglês, espanhol, português, português brasileiro, coreano, chinês simplificado, chinês tradicional e japonês no lançamento. Interface e legendas estão disponíveis para todos os idiomas listados.
Demo vs Early Access: O Que Muda
A demo de Hell Maiden cobriu Limbo com pool de cartas limitado e uma quest de resgate de Poet. Progresso da demo não transfere para o Early Access — todos desbloqueios, conclusões de quest e histórico de runs resetam. Jogadores retornantes da demo começam do zero mas trazem conhecimento mecânico que acelera progressão.
O Early Access adiciona o Círculo Lust inteiro com inimigos, mapa, environmental hazards, boss Libicocco e questlines de Poets próprios. O pool de cartas expande significativamente com armas temáticas épicas de Homer e cartas Miracle e Curse de transformação de Ovid.
Melhorias de quality-of-life do feedback da demo incluem visibilidade expandida de reroll de Charm, ícones de temple no mini-map aprimorados e ajustes de balanceamento em valores de merge de Mod Cards. Veja Informações de Lançamento do Early Access para o changelog completo.
- Demo — Apenas Limbo, cartas limitadas, sem Lust, progresso não transfere
- Early Access — Limbo + Lust, 4+ Poets, 40+ habilidades, narrativa completa de lançamento
- Lançamento completo — Todos os nove Círculos do Inferno, planejado 1+ ano após EA
Caminho de Progressão Recomendado na Semana de Lançamento
Run 1: Aprenda controles e timeline de ondas de Limbo com Dante. Não se preocupe em derrotar Minos — foque em entender seleção de cartas, merge de Mods e tela de level-up. Leia o guia Como Jogar antes de começar.
Run 2: Desbloqueie o deck de Virgil. Experimente cartas temáticas de estrelas na run 3. Comece a aprender safe zones de fire trap de Limbo às 5:35 e 10:05. Consulte o guia de Traps de Limbo.
Run 3: Tente a quest de resgate de Horace às 3:30. Mesmo se falhar, você aprende a rota norte do mapa. Derrote Minos quando seu build estiver pronto — veja Como Derrotar Minos.
Run 4+: Entre em Lust após sua primeira vitória contra Minos. Desbloqueie Homer e Ovid por questlines de Lust. Desafie Libicocco com builds de burst damage. O Walkthrough de Lust cobre o segundo Círculo.
Sistemas Centrais para Dominar no Early Access
Spirit Cards formam a base: quatro slots de Weapon Cards com três slots de Mod Cards cada, cinco tipos de Mod (Boost, Effect, Spread, Miracle, Curse), e mecânicas de merge até level-3. O guia de Spirit Cards é leitura essencial.
Charms da Beatrice aparecem em levels ímpares a partir do level 7, acumulando até level 10 com três rerolls por run. Buffs de temple em mapas de Limbo e Lust fornecem bônus duradouros na run e cronometrados. Itens e spell tokens complementam poder baseado em cartas.
A ferramenta Deck Builder permite planejar layouts de armas e adjacência Spread antes de entrar numa run, enquanto a Tier List ranqueia cartas para efetividade meta atual.
Recursos da Wiki e Ferramentas da Comunidade
Esta Hell Maiden Wiki fornece cobertura abrangente de todo sistema do Early Access: referências de cartas, guias de boss, walkthroughs, guias de build, layouts de mapa e caminhos de desbloqueio de Poets. Todos os guias são atualizados para o build de lançamento de 16 de julho de 2026.
Páginas-chave da semana de lançamento: Build de Fogo de Dante, Build Star de Virgil, Guia de Deck Building, e Guia de Seleção de Charms.
O roadmap de desenvolvimento da AstralShift inclui Círculos adicionais do Inferno, novos Poets, pools de cartas expandidos e capítulos narrativos ao longo do Early Access. Esta wiki acompanhará cada atualização de conteúdo conforme for lançada.