Hell Maiden já está disponível no Steam Early Access desde 16 de julho de 2026, da desenvolvedora AstralShift. Este deck-builder de sobrevivência em hordas inspirado na Divina Comédia de Dante inclui dois Círculos completos do Inferno — Limbo e Lust — quatro Poets of Limbo, mais de 40 habilidades e o arco narrativo inicial. Este guia cobre tudo o que jogadores novos e retornantes precisam para a semana de lançamento.
Já Disponível — 16 de Julho de 2026
Hell Maiden entrou no Steam Early Access a 16 de julho de 2026. O tema de abertura da Mili "Not my Paradiso" estreou a 15 de julho com uma cinemática animada 2D — vê o filme de abertura oficial e lê o guia do tema para detalhes da colaboração.
O demo da Steam foi retirado a 13 de julho. Compra o Early Access na Steam agora. Veteranos do demo voltam a ganhar desbloqueios de poets mas conservam o conhecimento mecânico das armadilhas de Limbo e padrões de Minos.
Consulta as informações de lançamento do Early Access e junta-te ao Discord da AstralShift para notas de patch e suporte da comunidade.
Resumo do Conteúdo Early Access
A versão Early Access inclui os Círculos Limbo e Lust do Inferno, representando os dois primeiros círculos do Inferno de Dante. A AstralShift planeia aproximadamente um ano ou mais em Early Access antes do lançamento completo 1.0 com todos os nove Círculos do Inferno.
O build de lançamento apresenta quatro Poets jogáveis: Dante (padrão), Virgil (desbloqueado após duas corridas em Limbo), Horace (resgatada na terceira corrida em Limbo), e Homer e Ovid (desbloqueados por questlines de Lust). Cada Poet adiciona Weapon e Mod Cards únicas ao pool de level-up.
Hell Maiden suporta inglês, espanhol, português, português brasileiro, coreano, chinês simplificado, chinês tradicional e japonês no lançamento. Interface e legendas estão disponíveis para todos os idiomas listados.
Vantagens de Chefes no Lançamento
Cada chefe derrotado concede duas habilidades permanentes para todas as corridas futuras segundo a lista de funcionalidades da Steam. Minos (Limbo), Scarmiglione (sub-chefe de Lust) e Libicocco (final de Lust) proporcionam seis vantagens totais no lançamento quando os três caem.
As vantagens persistem ao contrário de cartas e charms — prioriza matar chefes quando as tuas builds de sobrevivência se estabilizarem. Consulta os guias de Minos, Scarmiglione e Libicocco para estratégias de vitória.
Futuros Círculos de Early Access adicionarão mais chefes e habilidades de vantagem em direcção à hoja de rota de 1.0 com os nove Círculos.
Demo vs Early Access: O Que Muda
A demo de Hell Maiden cobriu Limbo com pool de cartas limitado e uma quest de resgate de Poet. Progresso da demo não transfere para o Early Access — todos desbloqueios, conclusões de quest e histórico de corridas resetam. Jogadores retornantes da demo começam do zero mas trazem conhecimento mecânico que acelera progressão.
O Early Access adiciona o Círculo Lust inteiro com inimigos, mapa, environmental hazards, boss Libicocco e questlines de Poets próprios. O pool de cartas expande significativamente com armas temáticas épicas de Homer e cartas Miracle e Curse de transformação de Ovid.
Melhorias de quality-of-life do feedback da demo incluem visibilidade expandida de reroll de Charm, ícones de temple no mini-map aprimorados e ajustes de balanceamento em valores de merge de Mod Cards. Veja Informações de Lançamento do Early Access para o changelog completo.
- Demo — Apenas Limbo, cartas limitadas, sem Lust, progresso não transfere
- Early Access — Limbo + Lust, 4+ Poets, 40+ habilidades, narrativa completa de lançamento
- Lançamento completo — Todos os nove Círculos do Inferno, planejado 1+ ano após EA
Caminho de Progressão Recomendado na Semana de Lançamento
Corrida 1: Aprende controlos e timeline de ondas de Limbo com Dante. Não se preocupe em vencer Minos — foque em entender seleção de cartas, merge de Mods e ecrã de level-up. Leia o guia Como Jogar antes de começar.
Corrida 2: Desbloqueie o deck de Virgil. Experimente cartas temáticas de estrelas na run 3. Comece a aprender safe zones de fire trap de Limbo às 5:35 e 10:05. Consulte o guia de Traps de Limbo.
Corrida 3: Tente a quest de resgate de Horace às 3:30. Mesmo se falhar, tu aprende a rota norte do mapa. Vence Minos quando a tua build estiver pronto — veja Como Vencer Minos.
Corrida 4+: Entre em Lust após tua primeira vitória contra Minos. Desbloqueie Homer e Ovid por questlines de Lust. Desafie Libicocco com builds de burst damage. O Walkthrough de Lust cobre o segundo Círculo.
Sistemas Centrais para Dominar no Early Access
Spirit Cards formam a base: quatro slots de Weapon Cards com três slots de Mod Cards cada, cinco tipos de Mod (Boost, Effect, Spread, Miracle, Curse), e mecânicas de merge até level-3. O guia de Spirit Cards é leitura essencial.
Charms da Beatrice aparecem em levels ímpares a partir do level 7, acumulando até level 10 com três rerolls por corrida. Buffs de temple em mapas de Limbo e Lust fornecem bónus duradouros na run e cronometrados. Itens e spell tokens complementam poder baseado em cartas.
A ferramenta Deck Builder permite planejar layouts de armas e adjacência Spread antes de entrar numa corrida, enquanto a Tier List ranqueia cartas para efetividade meta atual.
Recursos da Wiki e Ferramentas da Comunidade
Esta Hell Maiden Wiki fornece cobertura abrangente de todo sistema do Early Access: referências de cartas, guias de boss, walkthroughs, guias de build, layouts de mapa e caminhos de desbloqueio de Poets. Todos os guias são atualizados para o build de lançamento de 16 de julho de 2026.
Páginas-chave da semana de lançamento: Build de Fogo de Dante, Build Star de Virgil, Guia de Construção de Baralho, e Guia de Seleção de Charms.
O roadmap de desenvolvimento da AstralShift inclui Círculos adicionais do Inferno, novos Poets, pools de cartas expandidos e capítulos narrativos ao longo do Early Access. Esta wiki acompanhará cada atualização de conteúdo conforme for lançada.