Charms 是 Beatrice 從等級 7 起奇數等級(7、9、11、13…)提供的趟內永久屬性 Buff。21 種 Charm 類型橫跨青銅、白銀、黃金品質階層,單趟每種類型最多堆至等級 10。Charms 不跨趟保留,每次 Beatrice 選擇都是 Limbo 或 Lust 進度的決定性時刻。
Beatrice Charms 如何運作
Beatrice 從等級 7 起奇數等級出現在升級輪盤。提供兩個 Charm 選項(偶爾伴第三非 Charm 選項)。選一種 Charm 類型;該類型等級依提供階層增加——標準配置中青銅 +1、白銀 +2、黃金 +3。
每種 Charm 類型單趟獨立堆至等級 10 上限。十次 Attack Speed 選取創造指數 DPS 成長。多種 Charm 類型低等級混合表現不如深度堆一兩種。
Charms 與 Mod Cards 不同:Charms 為全局屬性 Buff;Mod 附加特定武器。兩者趟末重置。選擇策略見 Charm 選擇指南。
青銅、白銀與黃金階層
青銅 Charm 對所選類型 +1 等級,基礎屬性提升。白銀 +2 等級,每級數值改善。黃金 +3 等級,最高每級倍率——單次黃金 Attack Speed 在等級計數上等於三次青銅。
階層可用性隨機,後期等級偏向更高階。等級 7 Beatrice 偏向青銅;等級 15+ 更多黃金。部分配置無特定道具或 Effect 無法重抽階層。
Beatrice 提供黃金 Attack Speed 對白銀 Elite Slayer 時,除非菁英傷害為 immediate 瓶頸,否則選黃金 Attack Speed——Charm 排名見 Tier List 頁。
全部 21 種 Charm 類型與優先順序
S 級優先:Attack Speed(倍增所有武器 DPS)、Elite Slayer(Limbo 菁英潮與 Lust 更快菁英擊殺)、Growth(計時結束前更多升級)。
A 級:Horace Build 的 Critical Chance 與 Critical Damage、生存的 Max Health 與 Regeneration、密集波次拾取效率的 Magnet 範圍。
B 級:Movement Speed(有用但影響較低)、法術冷卻縮短(收集法術前小眾)、與 Magnet 重疊的拾取半徑變體。
C 級情境:助單一 Boss 模式但非一般波次的 Charms——核心堆疊達 8+ 級時後期 run 可接受。
21 種類型涵蓋攻擊、防禦、utility 與小眾觸發 Effect。完整數值隨 Early Access AstralShift 平衡 patch 調整。
- Attack Speed — 通用 DPS 倍數
- Elite Slayer — 菁英敵人傷害提升
- Growth — 增加經驗獲取
- Critical Chance / Critical Damage — Horace Build
- Max Health / Regeneration — 陷阱與 Boss 生存
- Magnet — 拾取收集半徑
- Movement Speed — 拉怪改善
- 其他類型 — utility 與小眾 Effect
依 Build 的 Charm 優先順序
Dante 火焰:Attack Speed → Elite Slayer 或 Growth → 堆 Attack Speed 至 10。
Virgil 星芒:同 Dante——星芒觸發與 Attack Speed 成長極佳。
Horace 長矛:Critical Chance → Critical Damage → Attack Speed 最低 4 → 需要時 Max Health。
通用暴擊:早期均分 Critical Chance 與 Critical Damage,再堆較高屬性。
Beatrice 奇數等級 L7+ 意味首次 Charm 在等級 7、第二次在 9——開跑前規劃,升級暫停時選擇瞬間完成。