Mod Cards 將 Weapon Cards 從基礎自動攻擊轉化為專精傷害引擎。五種類型——Boost、Effect、Spread、Miracle、Curse——決定你的 Build 專注持續燃燒、爆發暴擊、AOE 覆蓋,或高風險高回報觸發。精通 Mod 選擇與合併時機,是擊殺 Minos 與在十分鐘陷阱前落敗的分水嶺。
五種 Mod Card 類型
Boost Mod 提升附加武器的原始數值:傷害、Attack Speed、投射物數量或射程。最直觀的升級,合併後穩定增強。Limbo 早期應優先 Boost 主武器。
Effect Mod 增加次要觸發行為——燃燒跳傷、減速場、擊退脈衝,或命中吸血。Effect Mod 定義 Build 在數值之外的身分。延長燃燒的 Effect Mod 與堆疊 Attack Speed Boost 的 Dragon's Breath 玩法截然不同。
Spread Mod 依手牌位置強化相鄰武器。欄位二的 Spread Mod 在元素相容時強化欄位一與三。Spread 放置是 Hell Maiden 最具策略性的 Mod 決策,接受選項前建議研讀 詩人牌組佈局。
Miracle Mod 以低觸發率觸發強力條件 Effect——大範圍 AOE 爆發、短暫無敵,或拉怪聚集。Miracle Mod 在等級 3 時大幅成長,未達該門檻前可能感覺不穩定。
Curse Mod 以代價換取極端力量:移速降低換雙倍傷害、生命流失換暴擊率,或攻擊間隔縮短伴隨隨機啞火。熟練玩家在 Charm 與 Sustain Effect 抵消劣勢的 暴擊 Build 中使用 Curse Mod。
合併機制與等級 3 爆發
抽到已攜帶的 Mod Card 時,重複卡與既有副本合併。兩張為等級 2,數值提升。第三張將所有實例合併為等級 3 Mod——常翻倍觸發率、延長持續時間,或新增低等級沒有的 Effect。
合併優先順序應先完成主武器核心 Mod。若 Dragon's Breath 依賴特定燃燒 Effect Mod,應優先讓該 Mod 出現三次,再為次要武器收集 Spread 或 Miracle。未使用武器上的無效 Mod 欄位浪費本可推進主 Mod 至等級 3 的升級。
升級畫面在 Mod 圖示上顯示當前合併等級。金框表示等級 3 完成——這些 Mod 應錨定 Build,其餘欄位再填補充類型。我們的 牌組構築指南 含在 Limbo 首次 5:35 陷阱前讓主 Mod 達等級 3 的合併時機基準。
- 1 張 = 等級 1 基礎 Effect
- 2 張 = 等級 2 提升數值
- 3 張 = 等級 3 最大威力,常有新 Effect
- 合併自動進行——無需手動合成
- 擴充欄位前先合併主武器 Mod
Spread 放置策略
Spread Mod 由左至右讀取武器手牌佈局。兩張 Dante 武器之間放火焰 Spread 可同時強化。星芒 Spread 放在火焰武器旁可能僅部分或無加成——請閱讀 Spread Mod 說明確認合格鄰居。
最佳佈局因詩人而異。Dante 火焰 Build 常將武器堆在欄位一至三,欄位二放 Spread Mod,在兩把噴火器或火柱間形成中央放大器。Virgil 星芒 Build 有時將 Selenic Bloom 孤立在欄位一,欄位二 Spread 強化欄位三 Cradle of Stars,最大化環繞投射物密度。
避免在計畫替換的武器上放 Spread Mod。早期選暫時武器並附加 Spread,換武器時會失去該配置。Limbo 第四、五分鐘武器陣容穩定後再拿 Spread。
Limbo 與 Lust 最佳 Mod
Limbo 獎勵持續 AOE 與燃燒 Mod,應對不斷小怪生成。Attack Speed Boost、燃燒 Effect Mod 與火焰 Spread 配置主導第一圈 Tier List。具 AOE 觸發的 Miracle Mod 有助菁英潮,但若 8:00 波次前未合併至等級 3 則表現不佳。
Lust 引入更快生成率與風向敵人移動,懲罰靜止 Build。延伸攻擊射程或增加擊退的 Effect Mod 有助對抗 Libicocco 競技場機制。Horace 暴擊 Mod 在此成為頂層,菁英血量池使爆發優於持續燃燒。
Curse Mod 在兩圈皆屬小眾,直到有 Charm 投資抵消劣勢。Beatrice 的 Growth 與 Max Health Charms 抵消 Curse 生命流失;Attack Speed Charms 部分補償移速懲罰。標準 Mod 佈局完成數趟成功後再實驗 Curse Mod。