操作與戰鬥基礎

Hell Maiden 操作指南:WASD 移動、衝刺、自動攻擊武器、Spell tokens 計時、升級畫面,以及 PC Steam 戰鬥基礎。

Hell Maiden 以圍繞移動、衝刺與自動武器攻擊的直觀 PC 操作為核心——讓你專注走位、升級時的牌組選擇,以及 Spell token 時機。AstralShift 目標 2026 年 7 月 16 日 Steam Early Access,計劃完整手把支援;本指南涵蓋從試玩版至 Early Access Limbo 與 Lust 內容的鍵鼠基礎。

移動與衝刺

WASD 控制角色各方向移動。移動連續無耐力限制——可無限拉怪同時武器自動開火。斜向移動正常組合鍵,八方向走位。

Dash(衝刺) 提供短暫無敵或快速 reposition 爆發,有冷卻。Limbo 5:35 與 10:05 火焰陷阱衝刺穿越,而非走入危險區。對 Minos 重擊與 Scarmiglione 衝鋒的衝刺時機是核心技巧——練習垂直於預警攻擊方向衝刺。

Beatrice 從等級 7 起奇數等級提供的 Movement Speed Charms 略增移速。多數 Build 中 Movement Speed 優先順序低於 Attack Speed——見 Charm 指南

  • W / A / S / D — 四方向移動
  • Dash — 有冷卻的快速 reposition
  • 斜向輸入 — 八方向移動
  • 無耐力 — 可連續拉怪

自動攻擊武器

Weapon Cards 依攻擊計時自動開火,無需攻擊鍵。每把裝備武器獨立循環模式——Dragon's Breath 向前錐形、Selenic Bloom 放射爆發、Blade of Augustus 朝面向突刺。你控制走位;武器控制傷害輸出。

Charms 與 Boost Mod 的 Attack Speed 縮短攻擊間隔。方向性武器需要面向——可能時以放射武器 orbit 敵人,避免面向依賴。

完整武器行為見 Weapon Cards 頁。Mod Cards 修改自動攻擊模式——Effect 與 Spread 變化見 Mod 指南

Spell Tokens 計時

Spell tokens 是可收集拾取物,在冷卻計時上充能主動能力。波次中收集 token 填滿充能;就緒時手動啟動,依所收集法術類型造成 burst AOE、防禦護盾或 utility Effect。

Spell tokens 不會自動施放——充能後手動觸發。Limbo 第 4、7、9 分鐘菁英潮或 Minos、Scarmiglione、Libicocco Boss 階段保留。法術類型與拾取位置見 道具指南

部分 Charms 縮短法術冷卻或增加 token Magnet 範圍。Early Access Meta 中法術 Build 次於武器傷害,但時機正確可加速 Boss 擊殺。

升級畫面與暫停

收集足夠經驗寶石暫停遊戲,升級畫面三選一:Weapon Cards、Mod Cards、屬性提升,或等級 7 起 Beatrice Charms。選擇期間遊戲時間停止——除個人偏好外無快速決策壓力。

升級畫面顯示武器手牌佈局供 Spread 放置決策。接受 Spread Mod 前檢視相鄰欄位。部分配置 Charms 或道具可能提供重抽選項。

牌組構築基礎見 新手指南Spirit Cards 總覽

UI、小地圖與計時

Limbo 與 Lust 計時顯示於畫面頂部——Limbo 5:35 與 10:05 陷阱事件至關重要。小地圖顯示任務標記(Horace 救援 3:30)、Temple 位置,部分配置還有菁英生成密度指示。

生命條、經驗進度與 Charm 圖示在標準 HUD 位置。介面與字幕支援八種語言——英語、西班牙語、葡萄牙語、巴西葡萄牙語、韓語、簡體中文、繁體中文、日語,見 Early Access 資訊

地圖導航見 Limbo 地圖Lust 地圖 指南。

常見問題

有手動攻擊輸入嗎?

沒有。所有 Weapon Cards 自動攻擊。玩法重點是移動、衝刺、Spell tokens 與升級選擇。

衝刺有無敵幀嗎?

Dash 提供適合逃離陷阱跳傷與預警 Boss 攻擊的短暫 i-frames。確切 frame 數可能隨 patch 變化。

Early Access 有手把支援嗎?

AstralShift 目標 Steam Early Access 手把支援。2026 年 7 月 16 日 PC 上市仍以鍵鼠為主。

可重新綁定按鍵嗎?

上市時查遊戲內設定。Early Access 預期標準 Steam Input 相容。

相關攻略