Hell Maiden Wiki
Seu guia independente do deck-builder de sobrevivência horde da AstralShift inspirado na Divina Comédia de Dante. Domine Spirit Cards, resgate os Poets of Limbo e suba pelos Círculos do Inferno em direção ao Paradiso.
Início Rápido para Novos Jogadores
Novo em Hell Maiden? Comece pelos controles e um walkthrough completo para iniciantes antes da sua primeira run em Limbo.
Movimento, dash, spell tokens e mecânicas da tela de level-up explicados.
Como Jogar Hell Maiden — Guia Completo para IniciantesDa sua primeira visita ao Forum até sobreviver ao timer de 12 minutos em Limbo.
Informações de Lançamento do Early Access de Hell MaidenData de lançamento, diferenças demo vs EA, idiomas suportados e roadmap.
Mecânicas Centrais de Deck-Building
Hell Maiden combina combate horde estilo Vampire Survivors com um sistema profundo de cartas. Weapon Cards definem seus ataques; Mod Cards as aprimoram com tipos Boost, Effect, Spread, Miracle e Curse.
Como Weapon e Mod Cards funcionam, regras de merge e limites de deck.
Charms da Beatrice — Lista Completa e PrioridadesCharms Bronze, Silver e Gold com estratégia de reroll.
Visão Geral dos Decks dos Poets of LimboComparação dos pools de cartas de Dante, Virgil, Horace, Homer e Ovid.
Itens, Spells e Pickups em Hell MaidenPoções de vida, magnets, spell tokens e buffs de temple.
Walkthroughs dos Círculos do Inferno
Cada Círculo do Inferno é um estágio de sobrevivência cronometrado que termina em uma luta de boss única. O Early Access inclui Limbo e Lust com ondas de inimigos e questlines distintas.
Timeline completa de 12 minutos, spawns de elite e transição para o boss.
Walkthrough do Círculo Lust para Early AccessMecânicas do segundo Círculo, novos inimigos e preparação para Scarmiglione.
Layout do Mapa de Limbo e Localizações de TemplesZonas abertas do mapa, drops de vasos e ícones de eventos no mini-map.
Guia do Mapa de Lust e Dicas de NavegaçãoDiferenças de layout em relação a Limbo e marcadores de quest.
Bosses e Poets of Limbo
Resgate poetas lendários para expandir seu pool de cartas. Cada derrota de boss concede perks permanentes para runs futuras pelos Círculos do Inferno.
Boss final de Limbo com diálogo multi-run e padrões de ataque.
Guia do Boss Libicocco para o Círculo LustSegundo boss do Early Access com mecânicas baseadas em vento.
Virgil — Requisitos de Desbloqueio e Star DeckDisponível após duas runs em Limbo com armas temáticas de lua.
Quest de Resgate da Horace e Spear DeckQuest cronometrada na terceira run às 3:30 com foco em dano crítico.
Guia do Poet Homer para Early AccessPool de cartas épico desbloqueado no Círculo Lust.
Guia do Poet Ovid e Transformation CardsQuarto Poet com sinergias únicas de Miracle e Curse.
Builds, Tier Lists e Ferramentas
Otimize suas runs com builds testados pela comunidade e nosso Deck Builder interativo para planejar layouts de Weapon e Mod Cards antes de entrar no Inferno.
Weapon e Mod Cards ranqueadas para progressão em Limbo e Lust.
Melhor Fire Build de Dante para LimboSinergias de Dragon's Breath e Blistering Wake.
Star Build de Virgil para Clears AOECombinações de Selenic Bloom e Cradle of Stars.
Guia de Critical Damage Build da HoraceMaximize chance de crítico e lifesteal com armas de lança.
Ferramenta Deck Builder de Hell MaidenPlaneje quatro slots de arma e doze slots de mod com preview de Spread.
Guias Mais Recentes de Hell Maiden
Tutoriais aprofundados cobrindo as perguntas mais buscadas por jogadores da demo e novatos do Early Access.
Merge de Mods, posicionamento de Spread e seleção de deck por poet.
Como Vencer Minos — Estratégia do Boss de LimboCharms recomendados, timing de spells e padrões de dodge.
Como Resgatar Horace na Sua Terceira RunTrigger da quest às 3:30 e rota antes do deadline das 5:45.
Como Escolher Charms da BeatriceLista de prioridade para Attack Speed, Elite Slayer e Growth.
Como Sobreviver às Fire Traps de LimboHorários de spawn das traps às 5:35 e 10:05 com tech de escape com dash.
Guia Completo do Early Access de Hell MaidenTudo que jogadores novos e veteranos precisam na semana de lançamento.
Perguntas frequentes
Quando Hell Maiden lança na Steam?
Hell Maiden entra em Steam Early Access em 16 de julho de 2026. A versão inicial inclui os Círculos Limbo e Lust, quatro Poets of Limbo, mais de 40 habilidades e a introdução narrativa completa. A AstralShift planeja aproximadamente um ano ou mais em Early Access antes do lançamento 1.0 completo com todos os nove Círculos.
O progresso da demo de Hell Maiden transfere para o Early Access?
Não. O progresso da demo não carrega para as versões Early Access ou de lançamento completo. A demo cobre apenas Limbo com uma quest de resgate de Poet. O Early Access adiciona Lust, Poets adicionais, mais cartas e conteúdo narrativo expandido.
Quais idiomas Hell Maiden suporta?
Hell Maiden suporta inglês, espanhol, português, português brasileiro, coreano, chinês simplificado, chinês tradicional e japonês. Interface e legendas estão disponíveis para todos os idiomas listados.
Como funciona o sistema de deck-building?
Você equipa até quatro Weapon Cards incluindo sua Signature Card, com três slots de Mod Card por arma. Mod Cards vêm nos tipos Boost, Effect, Spread, Miracle e Curse. Mods duplicados fazem merge até o nível 3. Spread Cards buffam armas adjacentes com base na posição na mão.
Como desbloqueio o deck do Virgil?
Complete duas runs em Limbo — vitória ou derrota contam. Após a segunda run, as Weapon e Mod Cards temáticas de estrela do Virgil aparecem no seu pool de level-up junto com o fire deck do Dante.
Como resgato Horace em Limbo?
Na sua terceira run em Limbo, uma quest de resgate dispara quando o timer chega a 3:30. Alcance Horace e defenda-a das ondas de inimigos antes das 5:45. Se ela morrer ou você falhar a run, a quest tenta novamente nas próximas tentativas até ser completada.
Existe tier list de cartas para Hell Maiden?
Sim. Nossa tier list de Hell Maiden ranqueia Weapon e Mod Cards por eficácia em Limbo e Lust. Destaques incluem Dragon's Breath para DPS consistente, Selenic Bloom para AOE e Mods tipo Spread que amplificam múltiplas armas.
Qual a diferença entre Charms e Mod Cards?
Mod Cards se ligam a Weapon Cards específicas e modificam ataques individuais. Charms são buffs de stats oferecidos pela Beatrice em níveis ímpares a partir do nível 7. Charms acumulam até o nível 10 por tipo e não carregam entre runs.