Horace é uma das Poets of Limbo, oferecendo um deck de lança focado em critical damage quando resgatada. A quest de resgate dispara automaticamente na terceira run em Limbo quando o timer chega a 3:30. Você deve alcançar a localização dela e defendê-la de ondas de inimigos antes de 5:45. Falhas tentam novamente em runs subsequentes até você ter sucesso.
Pré-requisitos e Quando a Quest Dispara
A quest de resgate de Horace exige exatamente sua terceira run em Limbo — não sua terceira run geral se você tentou outros Círculos. A quest ativa quando o timer do estágio chega a 3:30, exibido como marcador de quest no mini-map. Abra o mapa com Tab para ver a localização de Horace e a rota que precisa seguir.
Você não precisa ter derrotado Minos ou desbloqueado Virgil antes de tentar a quest de Horace, embora a maioria dos jogadores terá o deck de Virgil disponível na terceira run. A quest dispara independentemente do seu build ou seleção de Poet atual.
Se já completou duas runs em Limbo na demo, note que progresso da demo não transfere para o Early Access. Você precisará completar duas runs em Limbo no EA antes da quest de Horace aparecer na terceira tentativa.
Timeline da Quest: 3:30 a 5:45
Às 3:30, uma notificação aparece e o ícone de Horace marca a posição dela no mini-map. Ela está localizada na seção norte do mapa de Limbo, acessível pelo cruzamento central. Pare de farmar experiência e vá direto até ela — você tem pouco mais de dois minutos para alcançá-la antes da fase de defesa começar.
Ao alcançar Horace, uma sequência de defesa inicia. Ondas de inimigos spawnam mirando nela diretamente. Horace tem barra de vida própria separada da sua. Se a vida de Horace chegar a zero antes de limpar as ondas, a quest falha. A morte do seu Poet também falha a quest.
A fase de defesa deve completar antes de 5:45. Se o timer passar de 5:45 durante a defesa, a quest falha mesmo que Horace ainda esteja viva. Speed e pathing eficiente durante a janela 3:30–5:45 são críticos — não desvie para vasos ou elites em runs de quest.
- 3:30 — Quest dispara, marcador de Horace aparece no mini-map
- 3:30–~4:30 — Fase de viagem: vá direto à localização de Horace
- 4:30–5:45 — Fase de defesa: proteja Horace de ondas de inimigos
- 5:45 — Deadline rígido; quest falha se defesa não estiver completa
Estratégia da Fase de Defesa
Durante a defesa, posicione-se entre Horace e os inimigos spawnando. Suas armas miram automaticamente na ameaça mais próxima, então ficar perto de Horace garante que seus ataques interceptem inimigos antes que cheguem a ela. Armas AOE como Dragon's Breath ou Selenic Bloom lidam com ondas de enxame eficientemente.
Elites spawnam durante a fase de defesa com targeting de prioridade maior em Horace. Foque fogo em elites primeiro — eles causam burst damage que pode eliminar Horace em segundos se ignorados. Spell tokens são valiosos aqui; guarde pelo menos um para a fase de defesa para limpar uma onda densa.
Dash é essencial para interceptar inimigos rápidos que escapam do alcance das armas. Observe a barra de vida de Horace no topo da tela e priorize o lado de onde os inimigos atacam, mesmo que isso signifique deixar orbes de experiência sem coletar.
Melhor Build para a Quest de Horace
Rode um build de alto AOE para a quest de resgate. Dragon's Breath de Dante com Spread Mods limpando armas adjacentes é a escolha mais segura. Selenic Bloom de Virgil funciona igualmente bem se desbloqueado. Evite builds single-target ou de attack speed lento que não limpam enxames rápido o suficiente.
Prioridades de Charm: Attack Speed e quaisquer Charms de amplificação AOE. Growth é menos valioso em runs de quest porque você para de farmar experiência às 3:30. Considere guardar rerolls caso Beatrice ofereça algo útil antes do trigger da quest no level 7.
Após resgatar Horace, Weapon e Mod Cards temáticas de lança dela aparecem no pool de level-up em todas as runs futuras. Veja o Guia do Poet Horace e o Guia de Build de Critical Damage para planejamento pós-resgate.
O Que Acontece Se Você Falhar
Falha na quest não bloqueia você. Se Horace morrer, você morrer ou o deadline de 5:45 passar, a quest simplesmente não completa naquela run. Na próxima tentativa em Limbo, a quest dispara novamente às 3:30 com os mesmos requisitos.
Runs com quest falha ainda contam como runs completas de Limbo para outros desbloqueios. Sua terceira tentativa falha de Horace ainda significa que a quarta run não é outro trigger de quest de Horace — a quest só aparece uma vez por run a partir da run três.
Use tentativas falhas para aprender o caminho até a localização de Horace. A rota norte tem passagens estreitas onde inimigos se agrupam — conhecer esses chokepoints com antecedência torna seu primeiro resgate bem-sucedido muito mais suave.