Horace é uma das Poets of Limbo, oferecendo um baralho de lança focado em critical damage quando resgatada. A quest de resgate dispara automaticamente na terceira corrida em Limbo quando o timer chega a 3:30. Deves alcançar a localização dela e defendê-la de ondas de inimigos antes de 5:45. Falhas tentam novamente em corridas subsequentes até teres sucesso.
Pré-requisitos e Quando a Quest Dispara
A quest de resgate de Horace exige exatamente tua terceira corrida em Limbo — não tua terceira corrida geral se tentaste outros Círculos. A quest ativa quando o timer do estágio chega a 3:30, exibido como marcador de quest no mini-map. Abra o mapa com Tab para ver a localização de Horace e a rota que precisa seguir.
Tu não precisa ter derrotado Minos ou desbloqueado Virgil antes de tentar a quest de Horace, embora a maioria dos jogadores terá o deck de Virgil disponível na terceira corrida. A quest dispara independentemente do a tua build ou seleção de Poet atual.
Se já completou duas corridas em Limbo na demo, note que progresso da demo não transfere para o Early Access. Tu precisará completar duas corridas em Limbo no EA antes da quest de Horace aparecer na terceira tentativa.
Timeline da Quest: 3:30 a 5:45
Às 3:30, uma notificação aparece e o ícone de Horace marca a posição dela no mini-map. Ela está localizada na seção norte do mapa de Limbo, acessível pelo cruzamento central. Pare de farmar experiência e vá direto até ela — tens pouco mais de dois minutos para alcançá-la antes da fase de defesa começar.
Ao alcançar Horace, uma sequência de defesa inicia. Ondas de inimigos spawnam mirando nela diretamente. Horace tem barra de vida própria separada da tua. Se a vida de Horace chegar a zero antes de limpar as ondas, a quest falha. A morte do teu Poet também falha a quest.
A fase de defesa deve completar antes de 5:45. Se o timer passar de 5:45 durante a defesa, a quest falha mesmo que Horace ainda esteja viva. Speed e pathing eficiente durante a janela 3:30–5:45 são críticos — não desvie para vasos ou elites em corridas de missão.
- 3:30 — Quest dispara, marcador de Horace aparece no mini-map
- 3:30–~4:30 — Fase de viagem: vá direto à localização de Horace
- 4:30–5:45 — Fase de defesa: proteja Horace de ondas de inimigos
- 5:45 — Deadline rígido; quest falha se defesa não estiver completa
Estratégia da Fase de Defesa
Durante a defesa, posicione-se entre Horace e os inimigos spawnando. Tuas armas miram automaticamente na ameaça mais próxima, então ficar perto de Horace garante que os teus ataques interceptem inimigos antes que cheguem a ela. Armas AOE como Dragon's Breath ou Selenic Bloom lidam com ondas de enxame eficientemente.
Elites spawnam durante a fase de defesa com targeting de prioridade maior em Horace. Foque fogo em elites primeiro — eles causam burst damage que pode eliminar Horace em segundos se ignorados. Spell tokens são valiosos aqui; guarde pelo menos um para a fase de defesa para limpar uma onda densa.
Dash é essencial para interceptar inimigos rápidos que escapam do alcance das armas. Observe a barra de vida de Horace no topo da ecrã e priorize o lado de onde os inimigos atacam, mesmo que isso signifique deixar orbes de experiência sem coletar.
Melhor Build para a Quest de Horace
Rode um build de alto AOE para a quest de resgate. Dragon's Breath de Dante com Spread Mods limpando armas adjacentes é a escolha mais segura. Selenic Bloom de Virgil funciona igualmente bem se desbloqueado. Evite builds single-target ou de attack speed lento que não limpam enxames rápido o suficiente.
Prioridades de Charm: Attack Speed e quaisquer Charms de amplificação AOE. Growth é menos valioso em corridas de missão porque tu para de farmar experiência às 3:30. Considere guardar rerolls caso Beatrice ofereça algo útil antes do trigger da quest no level 7.
Após resgatar Horace, Weapon e Mod Cards temáticas de lança dela aparecem no pool de level-up em todas as corridas futuras. Veja o Guia do Poet Horace e o Guia de Build de Critical Damage para planejamento pós-resgate.
O Que Acontece Se Tu Falhar
Falha na quest não bloqueia tu. Se Horace morrer, morresr ou o deadline de 5:45 passar, a quest simplesmente não completa naquela run. Na próxima tentativa em Limbo, a quest dispara novamente às 3:30 com os mesmos requisitos.
Corridas com quest falha ainda contam como corridas completas de Limbo para outros desbloqueios. Tua terceira tentativa falha de Horace ainda significa que a quarta corrida não é outro trigger de quest de Horace — a quest só aparece uma vez por corrida a partir da run três.
Use tentativas falhas para aprender o caminho até a localização de Horace. A rota norte tem passagens estreitas onde inimigos se agrupam — conhecer esses chokepoints com antecedência torna teu primeiro resgate bem-sucedido muito mais suave.