Gluttony é o terceiro Círculo do Inferno no Inferno de Dante e o Content Update 1 confirmado de Hell Maiden — ainda previsto para 2026 segundo o roadmap oficial de Steam Early Access da AstralShift publicado a 16 de julho de 2026. Early Access v0.2.32 inclui Limbo e Lust com hotfixes da semana de lançamento até 17 de julho; esta página de pré-visualização recolhe detalhes verificados do roadmap, contexto da Divina Comédia e passos práticos de preparação até a AstralShift lançar a expansão.
O Que a AstralShift Confirmou
A publicação de notícias Steam do dia de lançamento da AstralShift Hell Maiden Early Access Roadmap indica: «O nosso plano para Hell Maiden é seguir a estrutura da Divina Comédia com o terceiro Círculo do Inferno, Gluttony, a chegar ainda este ano.» O estúdio compromete-se a hotfixes regulares juntamente com lançamentos de capítulos maiores — v0.2.31 saiu no dia de lançamento, v0.2.32 seguiu a 17 de julho com correções de conquistas e localização.
Gluttony adicionará um novo capítulo de história, mapa, inimigos e encontro de chefe seguindo a estrutura narrativa estabelecida em Limbo e Lust. Contagens exactas de cartas, adições de poets e nomes de chefes permanecem por anunciar — esta wiki expandirá walkthroughs e guias de chefes quando Content Update 1 sair.
Contexto completo do roadmap na página de roadmap Early Access incluindo janelas de Content Update 2 e objectivos de 1.0 com nove Círculos e Endless Mode.
- Content Update 1 — Gluttony (terceiro círculo do Inferno)
- Lançamento previsto: ainda em 2026 (sem data exacta)
- Novo mapa, inimigos, chefe e capítulo de história
- Incluído grátis para compradores existentes de Early Access
Gluttony no Inferno de Dante
Na Divina Comédia, Gluttony castiga almas que se entregaram ao excesso — enterradas sob chuva suja e guardadas por Cerberus em interpretações clássicas. A AstralShift reimagina cada círculo do Inferno através de fases de sobrevivência em hordas com estética anime e mecânicas ambientais únicas — armadilhas de fogo de Limbo e perigos de vento de Lust estabelecem precedente para regras de arena distintivas de Gluttony.
A narrativa de Hell Maiden segue a viagem de Dante Alighieri com Poets of Limbo resgatados a expandir pools de cartas. Gluttony pode introduzir novas missões de resgate de poets, diálogos no Forum e acesso a arcos do Forum similar a como Lust desbloqueou após a primeira vitória de Minos.
O tema de abertura de Mili Not my Paradiso e a OST in-game de Skyleo provavelmente expandirão com temas de chefes de Gluttony — a AstralShift emparelhou música única com finais de Minos e Libicocco em Early Access.
Como Preparar Antes de Gluttony
Domina o endgame de Lust antes da expansão sair. Acumula vantagens de chefes de Minos, Scarmiglione e Libicocco; desbloqueia os quatro Poets of Limbo; e faz farm de Taboo Arts Spirit Cards de chefe com três vitórias por chefe.
Refina fundamentos de build que transferem entre Círculos: colocação de Spread na mão, acumulação de charms da Beatrice em níveis ímpares e rotas de templos do guia de mecânicas ocultas. Gluttony castigará baralhos pouco fundidos mais duramente que Limbo — Lust já sinaliza a curva de dificuldade.
Usa o Deck Builder e a tier list para fixar um core flexível de duas armas. Híbridos AOE de Virgil e crítico de Horace escalam melhor perante tipos de inimigos desconhecidos que dedicação a um único poet.
O Que Esta Wiki Adicionará no Lançamento
Quando Gluttony sair, hellmaiden.wiki publicará um walkthrough completo do Círculo, guia de chefe, página de mapa e actualizações de tier list nos oito idiomas suportados — inglês, espanhol, português, português brasileiro, coreano, chinês tradicional e japonês.
Acompanha patch notes para alterações de balance que acompanhem a expansão. A AstralShift tipicamente emparelha actualizações de conteúdo com hotfixes para bugs de progressão — a correção do clone de Libicocco em v0.2.31 estabeleceu precedente para patches de estabilidade no dia de lançamento.
Segue notícias Steam e Discord da AstralShift para o anúncio oficial de data de lançamento de Gluttony. Contexto de recepção de jogadores está na página de avaliações Early Access actualizada durante a semana de lançamento.