Horace es uno de los Poets of Limbo, ofreciendo un mazo spear centrado en daño crítico una vez rescatada. Su misión de rescate se activa automáticamente en tu tercera partida de Limbo cuando el temporizador llega a 3:30. Debes alcanzar su ubicación y defenderla de oleadas de enemigos antes de las 5:45. El fallo se reintenta en partidas posteriores hasta tener éxito.
Requisitos Previos y Cuándo se Activa la Misión
La misión de rescate de Horace requiere exactamente tu tercera partida de Limbo — no tu tercera partida global si has intentado otros Círculos. La misión se activa cuando el temporizador de la fase llega a 3:30, mostrándose como marcador de misión en tu mini-mapa. Abre el mapa con Tab para ver la ubicación de Horace y la ruta que debes tomar.
No necesitas haber derrotado a Minos ni desbloqueado a Virgil antes de intentar la misión de Horace, aunque la mayoría de jugadores tendrán el mazo de Virgil disponible para su tercera partida. La misión se activa independientemente de tu build o Poet seleccionado.
Si ya completaste dos partidas de Limbo en el demo, ten en cuenta que el progreso del demo no se transfiere a Early Access. Necesitarás completar dos partidas de Limbo en EA antes de que la misión de Horace aparezca en tu tercer intento.
Cronología de la Misión: 3:30 a 5:45
A las 3:30 aparece una notificación y el icono de Horace marca su posición en el mini-mapa. Está ubicada en la sección norte del mapa de Limbo, accesible por el cruce central. Deja de farmear experiencia y dirígete directamente hacia ella — tienes poco más de dos minutos para alcanzarla antes de que comience la fase de defensa.
Al llegar a Horace, inicia una secuencia de defensa. Oleadas de enemigos aparecen apuntando directamente a ella. Horace tiene su propia barra de salud separada de la tuya. Si la salud de Horace llega a cero antes de limpiar las oleadas, la misión falla. La muerte de tu Poet también falla la misión.
La fase de defensa debe completarse antes de las 5:45. Si el temporizador pasa las 5:45 durante la defensa, la misión falla aunque Horace siga viva. La velocidad y el pathing eficiente en la ventana 3:30–5:45 son críticos — no te desvíes por vasijas o elites en partidas de misión.
- 3:30 — Se activa la misión, aparece marcador de Horace en mini-mapa
- 3:30–~4:30 — Fase de viaje: ruta directa a la ubicación de Horace
- 4:30–5:45 — Fase de defensa: protege a Horace de oleadas de enemigos
- 5:45 — Límite duro; la misión falla si la defensa no está completa
Estrategia de la Fase de Defensa
Durante la defensa, posiciónate entre Horace y los enemigos que aparecen. Tus armas apuntan automáticamente a la amenaza más cercana, así que permanecer cerca de Horace asegura que tus ataques intercepten enemigos antes de que la alcancen. Armas AOE como Dragon's Breath o Selenic Bloom manejan las oleadas de horda eficientemente.
Los elites aparecen durante la fase de defensa con mayor prioridad de targeting sobre Horace. Concéntrate en elites primero — infligen daño burst que puede eliminar a Horace en segundos si se ignoran. Los spell tokens son valiosos aquí; guarda al menos uno para la fase de defensa y limpia una oleada densa.
El dash es esencial para interceptar enemigos rápidos que se escapan del alcance de tus armas. Observa la barra de salud de Horace en la parte superior de la pantalla y prioriza el lado desde el que atacan los enemigos, aunque eso signifique dejar orbes de experiencia sin recoger.
Mejor Build para la Misión de Horace
Juega un build de alto AOE para la misión de rescate. Dragon's Breath de Dante con Spread mods limpiando armas adyacentes es la opción más segura. Selenic Bloom de Virgil funciona igual de bien si está desbloqueado. Evita builds de un solo objetivo o ataque lento que no puedan limpiar hordas con suficiente rapidez.
Prioridades de charm: Attack Speed y cualquier charm de amplificación AOE. Growth es menos valioso en partidas de misión porque dejas de farmear experiencia a las 3:30. Considera guardar rerolls por si Beatrice ofrece algo útil antes del trigger de misión en nivel 7.
Tras rescatar a Horace, sus Weapon y Mod Cards temáticas spear aparecen en tu pool de subida de nivel en todas las partidas futuras. Consulta la Guía del Poet Horace y la Guía de Build de Daño Crítico para planificar builds tras el rescate.
Qué Pasa si Fallas
El fallo de la misión no te bloquea. Si Horace muere, tú mueres o pasa el límite de 5:45, la misión simplemente no se completa en esa partida. En tu siguiente intento de Limbo, la misión se activa de nuevo a las 3:30 con los mismos requisitos.
Las partidas fallidas de misión siguen contando como partidas de Limbo completadas para otros desbloqueos. Tu tercer intento fallido de Horace significa que tu cuarta partida no es otro trigger de misión de Horace — la misión solo aparece una vez por partida a partir de la partida tres.
Usa intentos fallidos para aprender la ruta a la ubicación de Horace. La ruta norte tiene pasajes estrechos donde los enemigos se agrupan — conocer estos puntos de estrangulamiento de antemano hace tu primer rescate exitoso mucho más fluido.