El mazo de lanza de Horace se desbloquea tras la misión de rescate de la tercera partida en Limbo y premia a quienes invierten en Charms de probabilidad y daño crítico. Blade of Augustus ancla este build con empujes perforantes que activan Effect mods críticos para daño burst y sustain por lifesteal. El build alcanza su pico en Lust contra Scarmiglione y Libicocco pero exige paciencia en niveles tempranos de Limbo antes de acumular stats críticos.
Requisito Previo: Misión de Rescate
Las armas de Horace no pueden aparecer hasta completar su misión de rescate en la tercera partida en Limbo. La misión se activa a las 3:30 cuando aparece un marcador en el mini-mapa. Alcanza a Horace y defiéndela de oleadas enemigas antes de las 5:45 — el fallo se reintenta en partidas posteriores hasta el éxito.
Planifica la tercera partida pensando en defensa: armas AOE como Selenic Bloom protegen a Horace durante la misión aunque luego pivotes a builds de lanza. Ruta completa en la guía de rescate de Horace y la página de poet Horace.
Configuración de Armas de Lanza
Ranura 1: Blade of Augustus — arma crítica principal de empuje. Ranura 2: Portadora de Spread o Boost crítico potenciando lanzas en ranuras 1 y 3. Ranura 3: Segunda lanza de Horace para Effect mods críticos fusionados. Ranura 4: Suplemento de estrella Virgil o fuego Dante para oleadas trash antes de que stats críticos alcancen pico.
Blade of Augustus escala con cada Charm Critical Chance y Critical Damage de Beatrice. Retrasa llenar ranuras 3 y 4 hasta que mods críticos de ranura 1 alcancen fusión nivel 2 mínimo — daño de lanza antes de inversión crítica se siente débil frente a alternativas de fuego o estrella.
Detalles de armas en la página de weapon cards. Patrones de ataque de lanza perforan líneas — posiciónate mirando direcciones de spawn elite durante oleadas de minutos 4 y 7 para valor multi-golpe.
Enfoque en Charms Críticos
La prioridad de Charms de Beatrice cambia de Attack Speed hacia stats críticos. Nivel 7: Critical Chance si se ofrece, si no Attack Speed. Nivel 9: Critical Damage. Nivel 11: apila el stat crítico más bajo. Niveles 13+: Max Health o Charms de lifesteal si mods de Horace incluyen Effect heal-on-crit.
Attack Speed sigue ayudando al intervalo de ataque de lanza — no lo ignores del todo. Split ideal al minuto 10: Attack Speed nivel 5+, Critical Chance nivel 5+, Critical Damage nivel 5+. Este reparto derrite a Scarmiglione y presiona a Libicocco en ventanas de daño.
Veintiún tipos de Charm incluyen tiers bronce, plata y oro — multiplicadores Critical Damage oro definen el techo de este build. Referencia en la página de Charms.
Estrategia de Jefes y Sub-Jefe en Lust
Sub-jefe Scarmiglione: Burst crítico durante ventanas de stagger tras cargas. Empuje de Blade of Augustus en stagger inflige daño crítico de tres cifras con Charms invertidos. Evita atacar durante wind-up — ataques de lanza requieren orientación y fallan si lees mal el timing.
Jefe final Libicocco: Mecánicas de viento dispersan enemigos y empujan posición del jugador. Burst crítico importa más que DPS sostenido — guarda spell tokens para transiciones de fase cuando el viento se calma brevemente. Consulta guía Scarmiglione y guía Libicocco para patrones de ataque.
Arma híbrida de estrella o fuego en ranura 4 maneja trash entre fases de jefe donde overkill crítico desperdicia daño en mobs de poca salud.