Hell Maiden Tier List

Tier list actualizada de Hell Maiden clasificando las mejores Weapon Cards, Mod Cards y Charms para progresión en Limbo y Lust Early Access.

Esta tier list clasifica Spirit Cards y Charms clave según el rendimiento en Limbo y Lust durante Early Access. Los rankings reflejan partidas de supervivencia en solitario con RNG estándar de subida de nivel — mods fusionados y calidad de Charms mueven cartas individuales arriba o abajo, pero los límites de tier se mantienen para la mayoría de jugadores progresando por los dos primeros Círculos del Infierno de AstralShift.

Cómo Clasificamos las Cartas

Las cartas se evalúan por velocidad de limpieza de oleadas, contribución de daño a jefes, profundidad de sinergia de mods y consistencia ante resultados RNG. Cartas tier S rinden fuerte incluso en fusión nivel 1 y escalan excepcionalmente a nivel 3. Cartas tier A necesitan uno o dos mods de apoyo para alcanzar su techo. Tier B e inferiores siguen siendo viables en builds nicho pero rinden menos en progresión general de Limbo y Lust.

El contexto de etapa importa. Una carta dominante en Limbo puede bajar de tier en Lust, donde spawn rates y mecánicas de jefe difieren. Anotamos cambios específicos por etapa cuando aplica. Los Charms se clasifican aparte porque aparecen de Beatrice en niveles impares desde el 7 y se apilan hasta nivel 10 por tipo en una sola partida.

Esta lista se actualiza conforme salen parches de balance en Early Access. AstralShift planifica aproximadamente un año en Early Access — espera cambios de tier cuando lleguen nuevos Círculos, poets y cartas. Cruza con guías de build individuales para layouts de mod que elevan armas tier B a tier A mediante sinergia.

Tier List de Weapon Cards

Tier S: Dragon's Breath (Dante) — limpieza de oleadas en Limbo inigualable con apilamiento de quemadura. Selenic Bloom (Virgil) — mejor radio AOE para oleadas densas y contenido Lust. Blade of Augustus (Horace) — DPS de jefe superior con Charms críticos invertidos.

Tier A: Erichtho's Rite — burst elite complementario a Dragon's Breath. Cradle of Stars — daño orbitante defensivo durante misiones y fases de jefe. Blistering Wake — daño de kiting fuerte en trampas a las 5:35 y 10:05.

Tier B: Armas secundarias de fuego y estrella que llenan ranuras pero no anclan builds. Armas épicas de Homer — control de masas sólido en Lust pero rutas de fusión más lentas. Variantes de Signature Card sin inversión en mods.

Tier C: Armas situacionales elegidas al inicio y reemplazadas a mitad de partida. Armas sin fusionar en fases de jefe cuando mods nivel 3 están en ranuras descartadas. Consulta la guía de weapon cards para desglose completo de habilidades.

  • S: Dragon's Breath, Selenic Bloom, Blade of Augustus
  • A: Erichtho's Rite, Cradle of Stars, Blistering Wake
  • B: Armas secundarias de poet, picks Homer no optimizados
  • C: Armas temporales tempranas reemplazadas antes del jefe

Tier List de Mod Cards

Tier S: Boost mods de attack speed en armas principales. Spread mods de fuego y estrella entre vecinos compatibles. Effect mods de duración de quemadura en Dragon's Breath en fusión nivel 3.

Tier A: Effect mods de proc crítico en armas de Horace. Boost mods de alcance para espaciado en Lust. Effect mods de knockback contra mecánicas de viento de Scarmiglione y Libicocco.

Tier B: Miracle mods antes de fusión nivel 3 — tasas de proc inconsistentes. Effect mods de objetivo único en oleadas AOE. Spread mods mal colocados con elementos vecinos incorrectos.

Tier C: Curse mods sin mitigación de Charms. Spread mods en armas planeadas para reemplazo. Tipos de mod duplicados en cuatro armas impidiendo fusiones nivel 3 en ningún mod individual.

La colocación en tier de mods depende mucho del nivel de fusión. Un Miracle tier B en nivel 3 a menudo supera un Boost tier S atascado en nivel 1. Prioriza completar fusiones sobre perseguir tier — detalles en nuestra guía de mod cards.

Tier List de Prioridad de Charms

Los Charms de Beatrice en niveles impares (7, 9, 11...) se apilan hasta nivel 10 por tipo por partida. Charms tier S: Attack Speed, Elite Slayer, Growth. Attack Speed multiplica el DPS de cada arma. Elite Slayer acelera spawns elite programados en Limbo y enemigos más pesados en Lust. Growth aumenta experiencia para más level-ups antes de que expire el temporizador.

Tier A: Critical Chance y Critical Damage para builds de Horace. Max Health y Regeneration para supervivencia en rescate de Horace y combates de jefe. Rango de imán para eficiencia de recogida en oleadas densas.

Tier B: Movement Speed — útil pero menos impacto que Attack Speed. Reducción de cooldown de spell tokens antes de recoger mejoras de hechizos. Charms nicho que ayudan en un patrón de jefe pero no en oleadas generales.

Consulta la guía de Charms y la guía de selección de Charms para estrategia de reroll cuando Beatrice ofrece dos opciones fuertes en el mismo level-up.

Cambios de Tier: Limbo vs Lust

El temporizador de doce minutos en Limbo favorece AOE sostenido — armas de Dante y Virgil mantienen tiers altos. Eventos de trampa a las 5:35 y 10:05 premian mods de efecto en suelo y quemadura que dañan enemigos agrupados. La fase de jefe Minos favorece armas con tasas de impacto consistentes sobre burst crítico que falla durante movimiento.

Lust eleva armas críticas de Horace y Effect mods de knockback contra enemigos más rápidos. Las mecánicas de viento de Libicocco castigan builds de fuego estacionarias — Cradle of Stars y layouts móviles de estrella suben en tier. El sub-jefe Scarmiglione premia daño burst, empujando Erichtho's Rite y procs Miracle hacia arriba.

Construye en torno a tus poets desbloqueados y etapa actual. Primeros intentos en Lust deben consultar el walkthrough de Lust antes de comprometerse con loadouts tier Limbo que rinden menos en el segundo Círculo.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor carta individual en Hell Maiden?

Dragon's Breath para progresión general en Limbo. Selenic Bloom la rivaliza en Lust y builds híbridas. Ninguna carta gana en todos los escenarios — fusiones de mods y Charms importan igualmente.

¿La tier list aplica a jugadores del demo?

Parcialmente. El demo incluye solo el pool de Dante y Limbo. Rankings de Virgil, Horace y Lust aplican a Early Access tras el 16 de julio de 2026.

¿Debo elegir siempre cartas tier S en level-ups?

No si impide fusionar mods. Dos copias de un mod tier B fusionadas a nivel 3 suelen superar añadir un arma tier S nueva con mods nivel 1. La prioridad de fusión supera la colocación bruta en tier.

¿Con qué frecuencia se actualiza esta tier list?

Actualizamos tras parches importantes de AstralShift durante Early Access. Cambios de balance en escalado de quemadura, valores críticos o tasas de spawn pueden mover cartas entre updates.

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